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ASK A DEV : interview de Serdar Copur alias Lord Recluse

12 avr, 2007

Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les développeurs de City of Heroes/Villains !

Voici l’interview de Serdar Copur alias Lord Recluse traduite en français pour votre plus grand plaisir.

Posez maintenant toutes vos questions à Jay Doherty, l’étrange créateur de personnages de City of Heroes/Villains !


 

Interview de War Witch - La Sorcière

12 oct, 2006

Une interview exclusive à l’Europe !

Une rencontre entre NCsoft et des joueurs anglais était organisée ce week-end à Brighton avec pour invitée surprise Melissa “War Witch” Bianco, une des développeuses de Cryptic s’occupant de la création de missions et zones. La zone de Striga, les épreuves d’Eden et des Egouts sont quelques-unes de ses créations. Découvrez l’interview en anglais sur le site de Boomtown qui contient des informations exclusives sur la réhabilitation de Faultine dans l’épisode 8.


 

Interview de Positron

11 aoû, 2006

Radio Woot obtient des informations exclusives de Matt Miller dans leur dernier podcast.

imageLa rédaction de Woot Radio vient tout juste de publier son dernier podcast de la série “he Jester’s Court”. Et pour cette édition spéciale, l’équipe de Woot a rencontré Matt « Positron » Miller de Cryptic Studio.

Ce n’est pas une interview ordinaire ! Positron relève le gant face aux démons de l’incertitude et annonce clairement les plans du studio pour les mois à venir. En dresser la liste est quasiment impossible ici. Si vous souhaitez en savoir plus sur les longs manteaux, les ailes, les jetpacks et la future Issue 8, il ne vous reste qu’à télécharger ce monument et à réviser votre anglais !


 

Positron parle de l’avenir du jeu

22 mai, 2006

Beaucoup de bonnes choses sont à venir…

A l’occasion du salon de l’E3, les journalistes de Boomtown ont pu attraper Matt “Positron” Miller et lui poser quelques questions sur l’avenir de City of Heroes et City of Villains. L’interview, entièrement en anglais, aborde le sujet des épisodes 7 et 8 ainsi que celui de la future extension payante et vous pourrez la lire sur le site de Boomtown.

Que contiendra l’extension qui sortira l’année prochaine ?
Cette extension permettra aux héros et vilains de s’allier contre un ennemi commun. Elle sera accessible à partir des deux jeux et n’augmentera pas le coût de l’abonnement. Elle fait également partie du système visant à améliorer les personnages de niveau 50 mais introduira du contenu pour les joueurs de tous niveaux. Nous ajouterons également une ligne de pouvoirs pour chacun des archétypes existants, ravageurs et tanks inclus.


 

CoHmpendium : interview de Positron

14 mar, 2006

Matt Miller répond à de nouvelles questions…

Le site CoHmpendium.de a obtenu une interview de Matt Miller, développeur de Cryptic Studios (les créateurs de CoH/CoV), que vous pouvez lire ici (en anglais) : Interview de Positron.

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La Tribune des Devs

04 aoû, 2005

Bonjour à vous, super-héros !

Aujourd’hui, nous commençons une nouvelle série appelée “La Tribune des Devs” Cette série sera semblable dans le principe à la “Tribune de Statesman,” sauf que, cette fois, chaque ‘épisode’ mettra un développeur différent à l’honneur. Voici, dans l’ordre, la liste des Développeurs qui apparaîtront :

Manticore
Geko
Positron
Capt. Mako
War Witch
Statesman
Lord Recluse

Chaque épisode débutera avec un post qui vous invitera, vous les joueurs, à poser des questions et qui comportera une courte présentation du développeur avec sa fonction à Cryptic Studios. Cela devrait vous donner une meilleure idée de qui fait quoi et vous permettre de poser des questions en rapport avec le domaine de compétences du développeur.

Une semaine après ce post de présentation d’un développeur spécifique, les coordinateurs de communauté américains et européens choisiront chacun 3 questions à poser au développeur (soit un total de 6 questions). Les réponses à toutes ces questions seront postées afin que tous puissent en profiter !

La première série commencera demain, le 5 Aoűt 2005, dans un post incluant la présentation de Manticore. N’hésitez pas à participer à la discussion en posant vos questions!


 

Nouvelle édition de la “Tribune du Statesman” !

25 avr, 2005

Des missions impliquant autre chose que du combat? Une explication concernant la limite des dégâts du Blaster par rapport à celle des Ravageurs? Le seul et l’unique Statesman nous éclaire de ses connaissances en la matière!

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5čme édition de la “Tribune du Statesman”!

17 mar, 2005

Vous désirez en savoir plus sur City of Villains ou sur les futurs plans de Cryptic Studios? L’épisode #4 vous donnera-t-il la possibilité de changer votre apparence physique? Autant de questions qui trouvent leur réponse dans la 5ème série de la “Tribune du Statesman”.

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Nouvelle édition de la “Tribune du Statesman”

07 mar, 2005

Vous voulez tout savoir de la façon dont fonctionne le système de gain de points d’expérience? Qu’en est-il des ennemis héréditaires? Découvrez les réponses à ces questions et bien plus dans notre nouvelle édition de la “Tribune du Statesman”. Pour tout savoir sur le sujet, direction notre forum français. Et si vous vous sentez déjà l’envie de préparer la prochaine édition, n’oubliez pas que vous pouvez déjà poster vos questions ici.


 

City of Heroes, un passeport pour l’université?

23 fév, 2005

Dans un interview recueilli par GameZone, un étudiant explique comment il a utilisé la passion qu’il voue à City of Heroes pour s’en inspirer et écrire un essai qui lui vaudra un énorme succès auprès des universités sollicitées.

En voici un extrait :

Q: Qu’est ce qui vous a poussé à vous inspirer de votre expérience des MMO pour écrire votre exposé d’admission à l’université?

Roman: Eh bien, l’énoncé du sujet était à peu près le suivant : Ť Ecrivez à propos d’une de vos occupations en dehors de l’école et comment celle-ci vous a affectée”.  Concernant cette occupation, la réponse n’était pas difficile à trouver (City of Heroes), et parce que j’apprécie cette communauté, les gens intéressants que j’y ai rencontrés et que j’en fais partie depuis un bon moment, j’ai décidé d’écrire à propos de mon expérience ici.

Vous pouvez vous rendre sur le site pour lire l’interview complet (en Anglais). Bonne chance à Roman pour ses futures études et bienvenue dans le panthéon des super héros des temps modernes, ceux qui osent parler avec passion et sincérité de ce qui les touchent le plus !


 

La tribune du Statesman

21 jan, 2005

Vous êtes-vous jamais demandé ce que fait le plus célèbre des redresseurs de torts quand il ne sauve pas le monde d’une invasion d’extra-terrestres, qu’il ne combat pas les vilains et qu’il ne descend pas les chatons des arbres ? Et bien, si le dernier article dans JIVE Magazine est une marque de référence, il passe beaucoup de son temps à répondre à ses mails.

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Des héros, des vilains et bien plus : Jack Emmert parle ŕ Xequted

11 jan, 2005

La semaine dernière, le site européen de jeu Xequted a réussi à avoir une interview avec notre Statesman à nous et à le contraindre à dévoiler quelques trucs, et nous savons que vous voulez les connaître aussi !

Xequted : Pouvez-vous nous donner quelques informations sur ce que nous verrons de nouveau dans City of Villains ?

Jack : bases de joueurs – les super groupes pourront construire leur propre QG.
PvP – les héros combattent les vilains pour le sort de l’humanité !
Attaques de bases – les vilains peuvent envahir les bases des héros (et vice versa). Des combats épiques s’ensuivent entre les forces du bien et du mal.

Et il y en a encore plus (même pour cette question), donc allez lire ce site (en anglais) pour avoir les nouvelles fraîches… et dîtes-leur que vous venez de notre part.


 

Jack ‘Statesman’ Emmert apporte la bonne parole !

15 déc, 2004

Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur vous, vos expériences précédentes et comment vous êtes devenu le concepteur principal de City of Heroes ?

Je suis Jack ‘Statesman’ Emmert, le concepteur principal de City of Heroes, chez Cryptic, San José, Californie.

Comment j’ai eu ce boulot ? C’est assez simple : j’ai co-écrit plusieurs jeux de rôles papier avec Rick Dakan quand j’étais encore à l’école. L’ami d’enfance de Rick, Michael Lewis, a revendu son entreprise de puces informatiques pour travailler avec lui sur une idée : un jeu de super-héros massivement multijoueur. Michael a apporté le capital financier et Rick m’a proposé de rejoindre l’équipe en vertu de mon expérience dans les jeux et de mes connaissances en comics.

Pour les joueurs potentiels, pouvez-vous expliquer ce qu’est City of Heroes ?

City of Heroes est le premier et le seul jeu de rôle massivement multijoueur en ligne sur les super-héros. Ainsi, chaque joueur peut rejoindre des milliers d’autres super-héros dans la lutte contre les forces du mal.

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Gamespot cloue le Statesman au pilori

15 déc, 2004

Jack “Statesman” Emmert, concepteur principal de City of Heroes et défenseur de la veuve et de l’orphelin a décrit aux journalistes de Gamespot les changements de la prochaine mise à jour majeure, l’épisode 3 : Conseil de guerre, qui sera incluse dans la version européenne du jeu. Il a parlé en détail de l’une des grandes nouveautés, les archétypes épiques :

Le prochain épisode ajoutera de nombreux éléments au jeu, dont les fameux “archétypes épiques”, de toutes nouvelles classes de personnages qui seront débloqués et jouables dès le niveau 1, à partir du moment oů un de vos personnages a atteint le niveau 50.

Mais Jack a également parlé de la nouvelle zone, des nouvelles spécialisations et des efforts incessants de Cryptic pour améliorer les missions existantes.

Interview complète disponible ici (en anglais)


 

Spandex et compagnie !

15 déc, 2004

Jack “Statesman” Emmert s’est débrouillé pour placer une interview de plus dans son emploi du temps surchargé (c’est ça son super-pouvoir ? Insomnie perpétuelle ?) et parler à Derek de la Fuente de Total Video Games de la prochaine sortie de City of Heroes en Europe :

Paragon City n’est pas une métropole nationale, c’est La métropole mondiale ! Les héros du monde entier viennent y combattre les forces du Mal. Dans les mois qui viennent, les menaces qui planent sur Paragon City vont devenir de plus en plus cosmopolites et les super-héros eux-mêmes devront parcourir le globe pour sauver l’humanité !

Interview complète disponible ici (en anglais)