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Episode 13 beta ouverte : lettre de Positron à la communauté

10 nov 2008 / Généralités

Comme la plupart d’entre vous le savent déjà, la beta ouverte de l’Episode 13 bat son plein actuellement et beaucoup de joueurs sont sur le serveur test afin d’essayer toutes les nouveautés.

Afin de marquer l’évènement, et pour répondre aux questions les plus courantes concernant la beta ouverte de l’Episode 13, le concepteur en chef du jeu Matt “Positron” Miller s’adresse directement à la communauté à travers une lettre ouverte que vous pouvez consulter dès maintenant en cliquant ici !

Bonne lecture !


La beta ouverte de l’Episode 13 commence maintenant !

05 nov 2008 / Généralités

Vous avez bien lu - La beta ouverte pour l’Episode 13 est maintenant disponible pour tous nos joueurs de City of Heroes et City of Villains !

Tout ce que vous avez à faire est de vous connecter au serveur test, et voilà ! Si vous n’êtes pas familier avec ce processus, veuillez lire ce fil sur nos forums officiels, tout y est expliqué pour avoir accès au serveur test.

Veuillez également garder à l’esprit qu’il s’agit d’une version beta, ce qui veut dire que vous pouvez rencontrer des bugs et d’autres problèmes lors de votre session de jeu. Nous vous encourageons fortement à rapporter ces bugs grâce à la commende /bug en jeu, et nous serons également heureux de recueillir vos commentaires sur nos forums officiels. Vos impressions sont très importantes pour nous !

Voici un récapitulatif rapide des nouvelles fonctionnalités de l’Episode 13 : http://fr.cityofheroes.com/game-guide/feature-updates/issue_13_power_and_responsibility/

Amusez-vous bien!


 

Journal du développeur : les nouvelles missions de l’Episode 13

30 oct 2008 / Généralités

Le dernier Journal du développeur pour l’Episode 13 est celui de Bruce Harlick, Concepteur senior sur City of Heroes : Concevoir de nouvelles missions pour l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités. Cet article vous donnera un aperçu de la conception des nouvelles missions de la prochaine mise à jour gratuite, l’Episode 13.

Si vous voulez en savoir plus sur l’homme qui se cache derrière ces missions, consultez l’article questions à un développeur avec Bruce Harlick.


 

La bataille entre le bien et le mal continue sur Mac !

30 oct 2008 / Généralités

Aujourd’hui, le 30 octobre 2008, NCsoft a annoncé un partenariat avec TransGaming, Inc. pour proposer la célèbre franchise City of Heroes sur Apple® Macintosh® sur les territoires occidentaux. City of Heroes pour Mac sera disponible en beta-test avec la sortie de la treizième extension du jeu, l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités, cet hiver. Le lancement officiel aura lieu peu après avec une édition numérique de City of Heroes spéciale Mac.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur PlayNC pour y lire le communiqué de presse, dont voici un extrait :

Les joueurs pourront bientôt rejoindre le combat entre le bien et le mal, à la fois sur PC et sur Mac, dans le plus célèbre MMO inspiré de l’univers du comic-book… et dans le même monde de jeu,” déclare Brian Clayton, producteur exécutif de City of Heroes pour NCsoft West. “Au vu de la notoriété de Mac dans le domaine créatif et du nombre incroyable d’options de personnalisation de personnage dans le jeu, je pense que City of Heroes est parfaitement adapté pour la communauté de joueurs sur Mac.

Rejoignez-nous sur les forums officiels pour discuter de cette annonce !


 

L’événement Halloween 2008 a commencé !

20 oct 2008 / Généralités

Il y a quelques années, des légions de vampires, de sorcières et de loups-garous, sans parler d’Eochai et de Jack Enchaîné, ont décidé de revenir à l’occasion de cette fête annuelle pour terroriser les citoyens de Paragon City™ et des Insoumises. Les super−héros et super−vilains sont bien déterminés à empêcher ces “éléments perturbateurs” de gâcher les festivités d’Halloween, mais la rumeur court qu’un nouveau groupe de trouble-fêtes pourrait bien faire irruption.

Zombies
Des zombies. Ces individus immondes semblent littéralement jaillir du sol pour s’attaquer aléatoirement aux super-héros, super-vilains et simples citoyens. Leurs goûts vestimentaires sont atroces, sans parler des mouches et de l’odeur. On ne sait pas exactement pourquoi ces brutes écervelées sont passées à l’offensive, mais il est clair que super-héros comme super-vilains auront une nouvelle épreuve à surmonter cette année.

Insignes, costumes temporaires et autres récompenses
Une chose est sûre : de nouvelles épreuves entraînent de nouvelles récompenses ! Tout l’attirail thématique de l’année dernière est de retour. Les joueurs pourront récupérer des costumes classiques (et les revêtir) un peu partout dans la ville et des insignes seront accessibles aux collectionneurs les plus assidus. De quoi enterrer la hache de guerre entre super-héros et super-vilains. Enfin presque…

Le retour de vieux ennemis
La sorcière Annah, de la Cabale, sera à Croatoa pour expliquer le déroulement des festivités, tandis que l’Aïeule Beldam se trouvera dans l’Archipel des Nerva.

La fête a déjà commencé et se prolongera jusqu’à dimanche 2 novembre, à 00H59 (heure française).


 

Nouvelle vidéo de l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités

16 oct 2008 /

image
Rendez-vous dans notre section vidéo afin de profiter d’une vidéo exclusive de l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités, vous présentant les deux nouvelles spécialisations (Boucliers et Maîtrise de la douleur) qui seront disponibles avec cette nouvelle extension gratuite pour City of Heroes.

Si vous n’êtes pas familier avec toutes les nouveautés apportées par l’Episode 13, nous vous conseillons de lire cet article dans la section “Guide de jeu” de notre site !


 

Journal du développeur : les Petits boulots

09 oct 2008 / Généralités

Plus de repos pour vos héros et vos vilains !

Dans cette nouvelle édition du Journal du développeur, Phil Zeleski, concepteur de jeu, nous en dit plus au sujet des Petits boulots qui verront le jour au travers de l’ Episode 13 : Pouvoir et responsabilités. Les Petits boulots poussent le concept de progression des personnages hors-ligne encore plus loin en vous permettant d’acquérir plusieurs récompenses et de donner plus de substance à l’identité et à l’histoire de vos personnages. Est-ce que votre héro travaille dans une banque lorsqu’il n’est pas occupé à sauver le monde, ou peut être est-il simple commerçant ? Est-ce que votre vilain est amateur invétéré de boites de nuit ou peut-être fait-il de la contrebande ? Quel que soit votre choix, Insignes et Gratifications ainsi que d’autres bonus sont à la clé !


 

Modification des pouvoirs en PvE, par le concepteur senior Floyd “Castle” Grubb

02 oct 2008 / Généralités

L’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités comprend toute une palette de nouveaux développements regroupant non seulement de nouvelles fonctionnalités mais aussi des développements étalés sur plusieurs épisodes. La mise à jour a été axée en grande partie sur le rééquilibrage de tous les Archétypes, de leurs spécialisations respectives et sur la manière dont ils sont comparés. Maintenir un certain niveau d’équité est également un objectif constant. Dans cet article, le concepteur senior à NCsoft NorCal, Floyd “Castle” Grubb, nous en dit un peu plus sur les changements de pouvoirs qui seront testés avec l’Episode 13. Gardez cependant à l’esprit que ces modifications doivent encore passer par les phases de test et de révision. L’équipe est impatiente de découvrir les commentaires des joueurs et de voir si ces remaniements résisteront au beta-test !

Cliquez ici pour lire l’article.


 

Informations sur l’épisode 13 et changement de nom

25 sep 2008 / Généralités

Tellement de nouveautés qu’un épisode ne suffit pas !

Le contenu de l’épisode 13 : Architecte sera partagé entre deux épisodes afin de pouvoir inclure les améliorations suggérées par la communauté concernant le créateur de missions. L’épisode 13 sera désormais connu sous le nom Episode 13 : Pouvoir et responsabilités et sera disponible cet automne. Il contiendra toutes les fonctionnalités présentées auparavant, à l’exception du créateur de missions, mais aussi les nouveautés annoncées aujourd’hui.

Nous profitons également de cette opportunité pour présenter l’épisode 14 : Architectes qui sera disponible au cours du premier trimestre 2009. L’épisode 14 contiendra une version améliorée et mise à jour du créateur de missions ainsi que de nouvelles fonctionnalités qui seront annoncées plus tard.

Enfin, Matt ‘Positron’ Miller a encore une fois rédigé une lettre expliquant les raisons de la séparation en deux de l’épisode 13 et détaillant quelques-unes des nouveautés de Pouvoir et responsabilités.


 

Deux nouveaux packs disponibles : Propulseur et Cyborg !

17 sep 2008 / Généralités

Deux nouveaux packs sont disponibles à l’achat pour votre compte City of Heroes / City of Villains :

Le Pack Cyborg
Le Pack Cyborg de City of Heroes inclut de nombreux éléments de costume, trois emotes, quatre auras activables en combat et un pouvoir spécial de Cyborg, “l’Autodestruction”. L’achat de ce pack vous donne accès à toutes ces fonctionnalités pour l’ensemble des personnages du compte.

Consultez les détails ici.

Le Pack Propulseur temporaire de 30 jours
Parfois, même les super-héros et les super-vilains ne peuvent voler de leurs propres ailes… Le Pack Propulseur temporaire de 30 jours de City of Heroes est arrivé pour leur donner un coup de pouce : il comprend le pouvoir de déplacement temporaire pour tous les personnages du compte pour une durée de 30 jours à compter de l’achat. A la fin de cette période, le propulseur ne fera plus partie des pouvoirs des personnages.

Consultez les détails ici.


 

KBI Vs Ze Weurld : X-Treme Edition

11 sep 2008 / Communauté

Animation PvP organisée par Surround et le Supergroupe KBI

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Le rendez-vous est donné : samedi 20 septembre à 14h00.
Quatre objectifs différents pour nos superhéros qui essaieront de sauver le monde, mais cela serait trop facile sans l’intervention des super-vilains qui feront tout pour les en empêcher.

Pour le détail complet de l’animation et pour vous inscrire, visitez nos forums officiels !


 

Vos questions à un développeur

10 sep 2008 / Généralités

avec Bruce Harlick, concepteur senior sur City of Heroes

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N’hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels afin d’apprendre à connaître les membres de l’équipe de développement de City of Heroes avec notre série d’articles “Vos questions à un développeur” dont celui-ci est le premier.

Nous vous présentons aujourd’hui Bruce Harlick, concepteur senior sur City of Heroes, qui s’occupe principalement de la conception des missions et des histoires qui agrémentent le jeu, ainsi que des systèmes permettant leur implémentation.

Cliquez ici pour mieux connaître Bruce, et posez-lui vos questions dans ce fil dédié sur nos forums.


 

Episode 13 : Architectes annoncé !

26 août 2008 / Généralités

La dernière extension pour City of Heroes est annoncée !

L’Episode 13 : Architectes inclut le très attendu créateur de missions, qui permettra à nos joueurs de créer leurs propres missions et aventures qu’ils pourront partager avec la communauté. Les autres nouveautés sont deux nouvelles spécialisations, des nouvelles missions pour Cimerora, un nouveau système de récompenses pour les missions et le tout nouveau système de progression des personnages hors-ligne nommé Petits boulots.

Pour connaître tous les détails, lisez l’annonce officielle et l’annonce de Positron à la communauté.


 

Tenez-vous informé sur la Games Convention où que vous soyez

15 août 2008 / Généralités

Une démo d’Aion jouable ! Des représentations ! Des quêtes et d’incroyables prix ! Mais ce n’est pas tout, nous vous proposons également un accès multimédia ! 

Même si vous ne pouvez pas vous rendre à Leipzig, lisez la suite. Nous allons vous offrir l’opportunité de vivre la Games Convention, comme si vous y étiez. 

Lire la suite
 

Animation samedi 30 août : Action Opera

14 août 2008 / Communauté

Combinez combat et chorégraphie pour en mettre plein les yeux !

imageD’après une idée originale de Dark_Freeman et avec la coopération de Jyru-Ken (Arena-CoX) :

Le 30 Août 2008 à 21h, sous le ciel de Paragon City et de l’archipel des Insoumises, nous aurons le plaisir de vous présenter la première édition de l’évènement intitulé “Action Opera”. Cet évènement a pour but de rassembler lors d’un concours d’exhibition autant les amateurs de Player versus Player (PvP) que de Roleplay (RP). Lors de ce concours différentes équipes de 2 à 4 membres maximum devront chorégraphier, en le théatralisant, un combat opposant plusieurs joueurs. Le but n’est pas la victoire mais la manière de scénariser et de chorégraphier un combat. Cet évènement fera appel à tout votre esprit de combattant créatif et d’offrir aux spectateurs une démonstration de vos talents d’acteurs tout en leur offrant une exhibition visuelle dont vous serez le centre.

Le But : Réaliser la plus belle chorégraphie de combat en usant de tous les outils à votre dispositions (macro, binds, emotes, pouvoirs, inspis, costumes etc...). Il n’y a de limite que votre imagination. Alors soyez créatifs !

Lisez la suite pour connaître les règles, les modalités d’inscription et les prix ! (Vous pouvez aussi consulter le fil de discussion sur le forum)

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