NCsoft acquiert la franchise City of Heroes et lance NorCal Studio
06 nov, 2007
Brian Clayton, producteur exécutif chez NCsoft® Amérique du Nord et directeur général de NorCal Studio, vient d’annoncer l’acquisition des droits de propriété intellectuelle de City of Heroes® et City of Villains™, ainsi que la création du nouveau studio de NCsoft, NorCal studio. Brian est le producteur de City of Heroes depuis la création du jeu.
Mardi 6 novembre 2007
NCsoft acquiert la franchise City of Heroes et lance NorCal Studio
L’avenir de City of Heroes, c’est maintenant !
Cette semaine a été exaltante pour NCsoft ! Après la sortie tant attendue de Richard Garriott’s Tabula Rasa®, nous sommes ravis d’annoncer l’acquisition de la propriété intellectuelle de City of Heroes et la création d’un nouveau studio en Californie du nord qui se consacrera au développement du jeu ! Ceci constitue la première étape d’un investissement majeur dans City of Heroes et City of Villains. Au cours des prochaines années, nous prévoyons un développement dynamique de la franchise. Je suis certain que cela soulève des questions chez les joueurs quant au devenir de leurs super-héros et super-vilains préférés. Rassurez-vous, l’avenir est très prometteur !
Nous avons certes acquis les droits de propriété intellectuelle de City of Heroes, mais nous avons également emmené l’équipe de développeurs de Cryptic Studios avec nous : Matt “Positron” Miller (concepteur en chef), Aaron Brady (ingénieur en chef) et Ken Morse (artiste en chef). NCsoft gérera intégralement City of Heroes ; je resterai producteur exécutif, et l’équipe de production ainsi que le directeur business et marketing, Ross Borden, seront également de la partie. Nous travaillons sur ce jeu depuis sa création et nous nous sommes engagés à contribuer à son succès sur le long terme. Nos coordinateurs de communauté NCsoft rejoindront ce nouveau studio, tout comme des dizaines d’employés au cours des prochains mois. Nous comptons développer ce studio de manière progressive afin d’atteindre nos objectifs.
Je suis certain que vous vous demandez ce qu’il va advenir de City of Heroes. A court terme, nous allons poursuivre nos extensions majeures : les Episodes. La sortie de l’Episode 11 est imminente, le lancement de l’Episode 12 est prévu prochainement et nous envisageons d’autres extensions. Les 12 derniers mois ont été intenses pour le jeu et si vous n’êtes pas au courant des derniers changements implémentés, cliquez sur les liens ci-après pour tout connaître de l’évolution du jeu :
Episode 8 : Protéger et Servir
Episode 9 : Recherches & Développements
Episode 10 : Invasion
Episode 11 : Futur imparfait
Cette transition ne devrait pas retarder notre calendrier d’extensions gratuites. En tant que joueur, vous ne devriez pas rencontrer de conséquences négatives du point du vue du développement ou de l’assistance clientèle ; cela devrait plutôt avoir un impact positif sur votre expérience de jeu lors des prochains mois. Cryptic Studios nous apporte toute l’aide dont nous avons besoin et a su faire preuve d’efficacité lors de ce processus de transition. Toutes les parties impliquées souhaitent que tout se passe au mieux pour la franchise.
Pour le moment, nous ne sommes pas vraiment prêts à révéler nos plans sur le long terme. Nous le ferons en temps voulu. Néanmoins, je peux vous annoncer que ce nouveau studio ne servira pas simplement à maintenir le Statu quo. Nous avons d’autres projets que les extensions gratuites. Nous souhaitons faire de City of Heroes le point central du développement de la franchise. Nous accordons une grande valeur à la propriété intellectuelle du jeu et à son univers comic ; nous sommes ravis des opportunités que cette acquisition nous offre et nous sommes impatients de montrer ce que nous réservons à la communauté de “City of”. C’est le moment idéal pour entamer un nouveau chapitre !
Brian Clayton, producteur exécutif de City of Heroes et directeur général de NCsoft NorCal Studio.
Brian Clayton est un développeur de jeu spécialisé dans le développement de jeux en ligne, qui a plus de 15 ans d’expérience dans la gestion. Il a produit plus de 10 titres (30 produits) pour PC, consoles et formats de poche. Brian a formé et géré plusieurs équipes pour des sociétés telles qu’Accolade, 3DO et NCsoft dans les domaines du développement produits, des opérations réseau, du contrôle qualité, des relations communauté et de l’assistance technique.
En tant que producteur exécutif et directeur général de NCsoft NorCal, Brian supervise le développement et les initiatives commerciales des célèbres MMORPG City of Heroes et City of Villains.













0Posté par Le Soigneur le 07 nov à 11:44