PlayNC
  • UK and European English Site
  • French Site
  • German Site
  • North American Site
Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP
Flux D'Infos RSS

News

News Graphic

Interviews de Positron

24 Feb, 2006

Positron, développeur chez Cryptic Studios, nous parle de l’épisode 7 et de l’avenir de CoH/CoV.

Matt Miller, plus connu sous le nom de Positron, a répondu à quatre interviews de sites de fans américains. Il y révèle quelques détails à propos de l’épisode 7 et évoque l’orientation à venir de CoH/CoV. Lisez la suite de l’article pour découvrir quelques extraits traduits ainsi que des liens vers ces interviews (en anglais).

MMORPG.com

MMORPG.com : Que sont ces nouvelles fonctionnalités pour les bases ?
Matt Miller :

  • Que pourra-t-on stocker ?
    • Matériaux, Inspirations et Améliorations.


      • Que sont les stations de renforcement ?
      Des objets pour les bases qui peuvent procurer un renforcement de votre personnage (comme les Inspirations) en échange de matériaux. Ces objets seront auto-alimentés donc même une petite base sera capable de les installer et de les utiliser.


      • Pourra-t-on créer nos propres bannières ?
      Il sera possible d’arborer le logo de son Super-groupe, dans la couleur de son choix, sur une bannière ou d’autres objets de la base (comme la très classe table de conférence).


      • Les couleurs dans les bases ne peuvent-elles déjà pas être changées ?
      Dans une certaine mesure, oui, mais nous ajouterons plus d’options qu’il n’en existe actuellement.

MMORPG.com : Issue #7 Q&A

Warcry

Warcry : Y a-t-il des choses de prévues pour ‘améliorer’ les zones vieillissantes de CoH afin d’inclure des choses qui peuvent être vues dans d’autres zones plsu récentes de CoH et CoV, comme les patrouilles de monstres ou des ennemis s’infligeant des dégâts ? Si oui, quelles zones seront refaçonnées en premier ?

Matt Miller : Oui, nous commencerons tout d’abord avec les zones de bas niveau. Atlas Park, Galaxy City et Kings Row verront leurs vieux policiers qui ne faisaient que saluer de la main retirés et nous ajouterons des officiers de la Police de Paragon en patrouille.

La Sorcière (autre développeuse de Cryptic Studios) a également mis son nez dedans et créé tout un tas de nouveaux dialogues afin de rendre les zones plus vivantes. De plus, les textures et graphismes des zones de CoH seront amenés au même niveau de qualité que celles de CoV dans les prochains épisodes.

Warcry : ‘A View from Atlas Park’

Gamespy

GameSpy : A chaque nouvel épisode, il semble que les fonctionnalités des bases se rapprochent de plus en plus d’un “vrai” système d’artisanat. Est-ce là où le jeu se dirige, un véritable système de conception d’objets ?

Matt Miller : C’est notre but. Le système actuel de création d’objets de base n’est que la fondation du “syst-me d’invention” de City of Heroes et City of Villains. Ce n’est pas pour dire que vous avez besoin d’une base pour créer des objets. Les Universités n’ont pas été ajoutées en jeu pour rien.

GameSpy : Interview

Gamezone

Gamezone : Ajouterez-vous de nouvelles options de costume dans le jeu ? Est-ce que les bases évolueront avec les niveaux des vilains augmentés ?

Matt Miller : En plus de nouveaux éléments de costume qui arriveront avec le prochain épisode, nous ajouterons également des éléments de costume qui pourront être obtenus en tant que récompenses. Les bases se verront également améliorées et, avec l’augmentation de niveaux, viendront également des fonctionnalités améliorées.

GameZone : Matt Miller Interview


 

0Posté par Red_Ghost le 25 Feb à 04:14

Hum hum ça sent bon tout ça ! surtout le “En plus des nouveaux éléments de costume (...), nous ajouterons également des éléments de costume qui pourront être obtenus en tant que récompenses” MIAM ! bien entendu j’espère que ce sera des kilts, robes (hommes du style CoT) et manteaux longs etc… Bref que du bon quoi wink

0Posté par Darth Sting le 26 Feb à 14:42

Allo! L’augmentation de niveaux voudrais-tu dire qu’il y aurait des levels 51 à 60? rasberry -Merci

0Posté par Pitt le 27 Feb à 00:22

moi ca me dit rien du tout ces nouveautés, m en moque pas mal d ailleurs!!!c naze!!!
mais bon ce n est que mon avis!
des nouveautes concernant les futur persos lvl 50 de cov voila qui m interesse, ou celles qui vont etre apportées sur les autres persos coh ou cov, des nouveaux pouv etc.... le reste m importe peu
Par contre le gros point noir c d augmenter la qualité graph de coh, bravo chouette idee, ceux qui ont un pc moyen vont s amuser c bien de penser a eux, coh etait tres bien pourquoi vouloir augmenter la qualité? on jouera mieux? pas sur donc.....
enfin c pas grave on decide de rien et si je suis pas content je quitte le jeu certain pourraient dire.....mais c pas pret d arriver, moi comme d autres, et ca ils le savent!!

Pitt tank 35 pierre/pierre

0Posté par tags le 27 Feb à 05:58

POUR LES LES TANK GLACE
des mouvelle??????????????????????????????

0Posté par Golgothus le 06 Mar à 14:52

Je suis pas d’accord avec Pitt. C’est génial d’améliorer la qualité graphique…
Faut pas hésiter les gars. C’est le seul jeu du monde qui me donnerait envie d’acheter une nouvelle carte 3D, si la mienne ne suffisait plus.
Et quand on aura des graphismes de la qualité de la cinématique d’introduction… Je peux vous dire qu’on s’y croira encore plus, alors faut pas raler quand des ameliorations sont proposées…
Quelles qu’elles soient

Commenting is not available in this weblog entry.