Défenseur - Pouvoirs primaires
Emission de radiations
Aura irradiante
L'Aura irradiante soigne une partie de vos blessures et de celles de votre groupe. Ce pouvoir a un faible rayon d'action, vos alliés doivent donc être tout près de vous pour en profiter.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Contamination
Frappe l'ennemi visé de radiations mortelles en réduisant sévèrement sa Précision et sa Défense. Tous les ennemis proches de la cible sont aussi affectés. La Contamination continue tant que vous n'y mettez pas fin ou jusqu'à la défaite de la cible.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Hyper-métabolisme
Ce pouvoir émet des radiations qui accélèrent la vitesse de course et la récupération d'Endurance, et augmentent les dégâts potentiels de tous les alliés à proximité. De plus, les héros affectés résistent mieux aux effets du Sommeil, de l'Immobilisation, de la Désorientation, d'Entrave et de drain d'endurance.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 2
Champ incapacitant
Quand ce pouvoir est actif, vous irradiez l'ennemi visé et ceux qui l'entourent d'une dose mortelle de radiations. Les cibles touchées sont affaiblies et leurs attaques infligent moins de dégâts. Les radiations réduisent aussi nettement leur résistance, les ennemis sont donc beaucoup plus vulnérables à d'autres attaques.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 6
Mutation
Un faisceau de radiations concentrées vous permet de réanimer un allié vaincu pour le transformer en machine à tuer. Il inflige plus de dégâts, est plus précis, récupère plus vite de l'Endurance et attaque plus rapidement. Mais la Mutation est épuisante, il s'affaiblit très vite avant que les effets de la mutation ne s'estompent.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 8
Radiations lentes
Vous émettez des Radiations lentes qui ralentissent les attaques, les mouvements et la récupération d'Endurance de tous les ennemis à portée.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Nuage asphyxiant
Un nuage de gaz toxique et radioactif se forme autour de vous. Tous les ennemis assez proches sont asphyxiés par le gaz et restent sans défense.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Retombées radioactives
Si un allié est vaincu au combat, ce pouvoir vous permet d'extraire l'énergie atomique de son corps pour infliger d'énormes dégâts à tous les ennemis qui sont autour de lui. Tous les ennemis sont alors extrêmement affaiblis (Précision, Défense, Dégâts et Résistances sont réduits).
Dégâts : extrêmes, Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 26
Explosion IEM
Vous libérez une énorme masse d'énergie électromagnétique. Cette IEM peut affecter les machines et est assez puissante pour perturber les schémas synaptiques du cerveau. Elle frappe d'incapacité tous les ennemis dans la zone d'effet, drainent leur Endurance, leurs points de vie, tout en les immobilisant. La plupart des machines et robots subiront également des dégâts modérés. Toutefois, ce pouvoir consomme beaucoup d'Endurance et vous ne pouvez pas en récupérer avant un certain temps.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 32










