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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Pouvoirs

Contrôleur - Pouvoirs secondaires

Champ de Force

Champ de force personnel

Le Champ de force personnel résiste à presque toutes les attaques, même psioniques, mais certains ennemis très puissants peuvent le traverser. Il réduit les dégâts de toutes les attaques qui le traversent. Il fonctionne dans les 2 sens : quand il est actif, vous ne pouvez utiliser que des pouvoirs personnels. Ne peut pas être utilisé en même temps que le Repos.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de défense

Bulle déflectrice

Bulle déflectrice

Protège temporairement un allié des attaques contondantes, létales, de feu, de froid, d'énergie et d'énergie négative pendant un temps limité. Vous ne pouvez pas activer plusieurs boucliers à la fois, mais il peut être renforcé si un autre super-héros utilise le même pouvoir. Peut être utilisé en même temps que la Bulle isolante, mais vous ne pouvez pas l'utiliser sur vous-même.

Temps de recharge : très court

Disponible au niveau : 2

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéeAugmentation de défense

Projection de force

Lance une boule de force qui renverse l'ennemi et inflige des dégâts contondants.

Dégâts : mineurs, Temps de recharge : court

Disponible au niveau : 4

Réduction du coût d'enduranceDistance de projectionRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDégâts

Bulle isolante

Protège efficacement un allié des attaques de feu, de froid, d'énergie et d'énergie négative pendant une durée limitée. Un même super-héros ne peut pas accumuler plusieurs boucliers, mais cette protection peut être améliorée lorsqu'un autre super-héros utilise le même pouvoir. Peut également être utilisé conjointement avec le Bouclier de déviation. Vous ne pouvez pas utiliser ce pouvoir sur vous-même.

Temps de recharge : très court

Disponible au niveau : 10

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéeAugmentation de défense

Champ de confinement

Enferme la cible dans un Champ de confinement. Elle ne peut pas être attaquée, reste entravée et ne peut pas attaquer ou aider ses alliés. Toutefois, elle peut utiliser ses pouvoirs sur elle-même.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 16

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécision

Bulle de dispersion

Bulle de dispersion

Créé une grande bulle qui protège tous les alliés se trouvant à l'intérieur. Une fois activée, la Bulle de dispersion améliore la défense des alliés contre toutes les attaques, sauf contre les attaques psioniques. Elle les protège également des effets d'Entrave, de Désorientation et d'Immobilisation.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 20

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de défense

Bulle de répulsion

Ce pouvoir active une Bulle de répulsion qui repousse violemment les ennemis proches de vous. Chaque ennemi repoussé vous coûte de l’Endurance.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 28

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeDistance de projectionPrécision

Bombe répulsive

Projette une bulle de force qui gonfle autour d'un allié. Cette bulle renverse et désoriente les ennemis à proximité. Ce pouvoir ne peut être utilisé que sur vos alliés.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 35

Réduction du coût d'enduranceDistance de projectionRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécision

Bulle de force

Crée une grosse bulle qui protège tous les alliés en son sein. Elle garde tous les ennemis à distance, protégeant les alliés qui se trouvent à l'intérieur des attaques de mêlée ou à courte portée. Des ennemis plus puissants peuvent entrer dans la Bulle de force, mais risquent de glisser et de tomber.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 38

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeRéduction de précision
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision