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Pouvoirs

Contrôleur - Pouvoirs primaires

Contrôle mental

Hypnose

Hypnose

L’Hypnose est une attaque d’énergie psychique douloureuse qui fait sombrer la cible dans l’inconscience. Elle reste endormie pendant un certain temps, mais se réveille si on l’attaque.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceDurée de sommeilAugmentation de la portéePrécisionDégâts

Lévitation forcée

Vous pouvez projeter violemment un ennemi dans les airs, puis le faire retomber au sol pour lui infliger des dégâts contondants. Ce pouvoir peut faire tomber les créatures volantes.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 1

Réduction du coût d'enduranceDistance de projectionRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDégâts

Domination

Attaque mentale très douloureuse qui ravage l'esprit de l'ennemi visé. La Domination inflige des dégâts psioniques et laisse l'ennemi impuissant, l'esprit troublé et incapable de se défendre.

Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 2

Réduction du coût d'enduranceDurée d'immobilisationRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDégâts

Confusion

Confusion

Vous semez la Confusion chez un ennemi, il croit que ses amis ne sont pas ceux qu'il pense. En cas d'attaque réussie, l'ennemi vous ignorera et attaquera ses alliés. Si vous utilisez ce pouvoir sur un ennemi qui n'a pas encore détecté votre présence, il ne vous verra toujours pas. Vous ne recevez pas de points d'expérience pour les ennemis vaincus par des adversaires frappés de Confusion.

Temps de recharge : moyen

Disponible au niveau : 6

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDurée de confusion

Hypnose de masse

Hypnotise à distance un groupe d'ennemis pour les endormir. Ils restent endormis pendant un certain temps, mais se réveilleront s'ils sont attaqués. Ce pouvoir n'inflige aucun dégât, mais s'il est employé judicieusement, les cibles ne remarqueront jamais votre présence.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 8

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDurée de sommeil

Télékinésie

Télékinésie

Soulève un ennemi et tous ceux qui l'entourent avant de les projeter au sol et de les repousser. Les cibles sont impuissantes, ne peuvent plus agir et flotteront dans les airs en attirant les ennemis à proximité tant que le pouvoir est actif. Il nécessite une grande concentration et consomme beaucoup d'Endurance.

Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 12

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portée

Domination totale

Afflige l'esprit de l'ennemi visé et de tous ceux qui l'entourent. La Domination rend les ennemis affectés impuissants, perdus dans leurs pensées et incapables de se défendre.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 18

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDurée d'immobilisation

Terreur

Ce pouvoir terrifie les ennemis pris dans le cône d'effet : ils se mettent à trembler d'une terreur incontrôlable. L'effet est si effrayant que la cible subit des dégâts provoqués par sa réponse physiologique à cette attaque psionique.

Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long

Disponible au niveau : 26

Réduction du coût d'enduranceDurée de terreurRéduction du temps de rechargeRéduction de précisionAugmentation de la portéePrécisionDégâts

Confusion de masse

Vous provoquez une Confusion de masse dans un groupe d'ennemis, semant le chaos dans leurs rangs. Tous les ennemis dans la zone d'effet se retournent contre leurs alliés et ignorent les héros. Si vous semez la Confusion chez des adversaires qui n'ont pas encore détecté votre présence, ils ne vous verront toujours pas. Vous ne recevez pas d'expérience pour les adversaires vaincus par des ennemis frappés de Confusion.

Temps de recharge : très long

Disponible au niveau : 32

Réduction du coût d'enduranceRéduction du temps de rechargeAugmentation de la portéePrécisionDurée de confusion
Améliorations
  • Précision

    Précision

    augmente la précision d’un pouvoir offensif


  • Durée de confusion

    Durée de confusion

    augmente la durée d’un pouvoir de Confusion


  • Dégâts

    Dégâts

    augmente les dégâts d’un pouvoir offensif


  • R%E9sistance%20aux

    Résistance aux dégâts

    améliore la résistance aux dégâts d’un pouvoir


  • Augmentation de défense

    Augmentation de défense

    améliore l’efficacité d’une augmentation de défense


  • Réduction de défense

    Réduction de défense

    améliore l’efficacité d’une réduction de défense


  • Modification d’enduranc

    Modification d’endurance

    améliore les modifications d’Endurance d’un pouvoir


  • Durée de terreur

    Durée de terreur

    améliore la durée d’un pouvoir de Terreur


  • Vitesse de vol

    Vitesse de vol

    augmente la vitesse d’un pouvoir de Vol


  • Soin

    Soin

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Soin


  • Durée d’immobilisation

    Durée d’immobilisation

    améliore la durée d’un pouvoir d’Immobilisation


  • Durée d’entrave

    Durée d’entrave

    augmente la durée d’un pouvoir d’Entrave


  • Durée d’intangibilité

    Durée d’intangibilite

    augmente la durée d’un pouvoir d’intangibilité


  • Réduction de temps d’inte

    Réduction de temps d’interruption

    réduit le temps d’activation d’un pouvoir


  • Augmentation de portée

    Augmentation de portée

    améliore la portée d’un pouvoir à distance


  • Distance de projection

    Distance de projection

    augmente la distance de Projection d’un pouvoir


  • Réduction de temp

    Réduction de temps de recharge

    réduit le temps de recharge d’un pouvoir


  • Réduction du coût d’enduran

    Réduction du coût d’endurance

    réduit la consommation d’Endurance d’un pouvoir


  • Vitesse de course

    Vitesse de course

    augmente la vitesse d’un pouvoir de course


  • Durée de sommeil

    Durée de sommeil

    augmente la durée d’un pouvoir de Sommeil


  • Durée de ralentissement

    Durée de ralentissement

    améliore l’efficacité d’un pouvoir de Ralentissement


  • Durée d’étourdissement

    Durée d’étourdissement

    augmente la durée d’un pouvoir de Désorientation


  • Durée de provocation

    Durée de provocation

    augmente la durée pendant laquelle une cible provoquée restera sur vous


  • Augmentation de precision

    Augmentation de precision

    améliore l’efficacité d’une augmentation de Précision


  • Réduction de précision

    Réduction de précision

    améliore l’efficacité d’une réduction de Précision