Contrôleur - Pouvoirs primaires
Contrôle mental
Hypnose
L’Hypnose est une attaque d’énergie psychique douloureuse qui fait sombrer la cible dans l’inconscience. Elle reste endormie pendant un certain temps, mais se réveille si on l’attaque.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Lévitation forcée
Vous pouvez projeter violemment un ennemi dans les airs, puis le faire retomber au sol pour lui infliger des dégâts contondants. Ce pouvoir peut faire tomber les créatures volantes.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Domination
Attaque mentale très douloureuse qui ravage l'esprit de l'ennemi visé. La Domination inflige des dégâts psioniques et laisse l'ennemi impuissant, l'esprit troublé et incapable de se défendre.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 2
Confusion
Vous semez la Confusion chez un ennemi, il croit que ses amis ne sont pas ceux qu'il pense. En cas d'attaque réussie, l'ennemi vous ignorera et attaquera ses alliés. Si vous utilisez ce pouvoir sur un ennemi qui n'a pas encore détecté votre présence, il ne vous verra toujours pas. Vous ne recevez pas de points d'expérience pour les ennemis vaincus par des adversaires frappés de Confusion.
Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 6
Hypnose de masse
Hypnotise à distance un groupe d'ennemis pour les endormir. Ils restent endormis pendant un certain temps, mais se réveilleront s'ils sont attaqués. Ce pouvoir n'inflige aucun dégât, mais s'il est employé judicieusement, les cibles ne remarqueront jamais votre présence.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Télékinésie
Soulève un ennemi et tous ceux qui l'entourent avant de les projeter au sol et de les repousser. Les cibles sont impuissantes, ne peuvent plus agir et flotteront dans les airs en attirant les ennemis à proximité tant que le pouvoir est actif. Il nécessite une grande concentration et consomme beaucoup d'Endurance.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Domination totale
Afflige l'esprit de l'ennemi visé et de tous ceux qui l'entourent. La Domination rend les ennemis affectés impuissants, perdus dans leurs pensées et incapables de se défendre.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 18
Terreur
Ce pouvoir terrifie les ennemis pris dans le cône d'effet : ils se mettent à trembler d'une terreur incontrôlable. L'effet est si effrayant que la cible subit des dégâts provoqués par sa réponse physiologique à cette attaque psionique.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 26
Confusion de masse
Vous provoquez une Confusion de masse dans un groupe d'ennemis, semant le chaos dans leurs rangs. Tous les ennemis dans la zone d'effet se retournent contre leurs alliés et ignorent les héros. Si vous semez la Confusion chez des adversaires qui n'ont pas encore détecté votre présence, ils ne vous verront toujours pas. Vous ne recevez pas d'expérience pour les adversaires vaincus par des ennemis frappés de Confusion.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 32










