Contrôleur - Pouvoirs primaires
Contrôle de la terre
Prison minérale
Entrave l'ennemi visé et inflige des dégâts répétés mineurs. Plusieurs attaques seront parfois nécessaires pour entraver les ennemis plus résistants. La Prison minérale peut aussi réduire la Défense de la cible.
Dégâts : modérés (DR), Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Fossilisation
Enferme l’ennemi visé dans la pierre. La roche écrase lentement la victime qui subit des dégâts contondants. Un ennemi fossilisé est sans défense.
Dégâts : moyen, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 1
Cages minérales
Entrave un groupe d’ennemis et inflige des dégâts contondants répétés. Attaque plus lente et moins puissante que la Prison minérale, mais qui peut toucher plusieurs ennemis. Les Cages minérales réduisent aussi la Défense de la cible.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 2
Sables Mouvants
Vous liquéfiez le sol pour le transformer en Sables mouvants. Tout ennemi passant sur ces Sables mouvants sera pris au piège et ses mouvements seront sérieusement ralentis, il ne pourra plus sauter ni voler.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 6
Cristaux de sel
Tente d'envelopper tous les ennemis à portée d'une gangue de sel. Les victimes restent prisonnières du sel pendant un certain temps, mais seront libérées si on les attaque. Même dans ce cas, leur Défense sera momentanément réduite.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 8
Stalagmites
Des stalagmites jaillissent autour de vous et blessent tous les ennemis à portée. Les Stalagmites infligent des dégâts létaux mineurs et peuvent désorienter les ennemis touchés pendant assez longtemps en réduisant leur Défense. Vous devez être au sol pour activer ce pouvoir.
Dégâts : mineurs, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 12
Séisme
Vous déclenchez un puissant séisme localisé. La plupart des ennemis touchés sont projetés à terre. La violente secousse réduit également leur Précision et leur Défense.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 18
Gaz volcaniques
Vous puisez dans les forces géothermiques de la terre pour les concentrer sur une zone. Les ennemis passant près d'une cheminée subissent des dégâts du feu mineurs et les émanations de gaz peuvent les intoxiquer et les laisser sans défense.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 26
Golem minéral
La terre et la pierre s'unissent pour former une créature solide comme le roc qui attaque vos ennemis. Le Golem minéral n'est pas vivant et résiste aux dégâts psioniques. Il est aussi pratiquement immunisée contre le Sommeil, l'Entrave, la Désorientation et l'Immobilisation. Il vous suit et peut bénéficier de soins ou d'augmentations, comme vos alliés.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 32










