Tank - Pouvoirs primaires
Armure de pierre
Armure de pierre
Ce pouvoir, lorsqu'il est actif, transforme votre peau en pierre. L'Armure de roc vous confère une très bonne résistance aux attaques contondantes et létales, qui ont moins de chance de vous toucher. Vous devez posséder Jet de rocher ou Fissure avant d'y avoir accès.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Peau de pierre
Votre peau très dure résiste naturellement bien aux dégâts contondants et létaux. Ce pouvoir est toujours actif et ne consomme pas d'Endurance.
Disponible au niveau : 1
Don de Gaïa
Votre lien avec la Terre est si fort que vous pouvez puiser dans son pouvoir pour restaurer votre santé. Ce pouvoir augmente vos points de vie maximum et vous confère une résistance aux dégâts toxiques.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 2
Mare de boue
Avec ce pouvoir, vous pouvez invoquer les forces géothermiques pour créer une mare de boue brûlante autour de vous. Tout ennemi à portée de mêlée sera immobilisé ou ralenti. La boue brûlante inflige également des dégâts répétés aux ennemis touchés.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 6
Enracinement
Lorsque ce pouvoir est actif, vous fusionnez avec la terre et puisez son pouvoir pour augmenter votre résistance aux effets de la Projection, du Sommeil, de l'Immobilisation, de la Désorientation, de drain d'Endurance et aux réductions de défense, et la régénération de vos points de vie. Ce pouvoir vous oblige à rester en contact avec la terre, vous vous déplacez donc très lentement et ne pouvez pas activer Vol, Course ou Survitesse tant qu'il est actif.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 8
Armure de soufre
Ce pouvoir couvre votre peau de magma. L'Armure de soufre augmente votre résistance aux dégâts du feu et du froid. Ne peut être activée en même temps que l'Armure de granit.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 12
Armure de cristaux
Ce pouvoir couvre votre peau de cristaux de quartz. L'Armure de cristal dévie certaines attaques d'énergie et d'énergie négative et augmente votre résistance aux réductions de défense. Ne peut être activée en même temps que l'Armure de granit.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 18
Armure minérale
Lorsque vous activez ce pouvoir, plusieurs rochers de minéraux rares vous entourent. Ils tournent autour de vous et réduisent les chances de toucher des attaques psioniques. Votre esprit en paix peut alors mieux résister à la Confusion et détecter plus facilement les ennemis furtifs. Ne peut être activé en même temps que l'Armure de granit.
Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 26
Armure de granit
Ce pouvoir vous transforme en un bloc de granit inamovible. Votre énorme masse vous rend pratiquement invulnérable et résistant à la plupart des effets, dont les réductions de défense, mais votre poids est tel que vous ne pouvez plus voler, vos mouvements sont ralentis et vous infligez moins de dégâts. Inutilisable avec les autres armures de ce type ou avec les pouvoirs de Vol, de Vitesse, de Survitesse ou de Saut.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










