Tank - Pouvoirs primaires
Armure de glace
Armure glaciale
Ce pouvoir vous entoure d'une Armure glacée dure comme le roc. Elle vous protège bien des dégâts contondants et létaux et réduit les dégâts de froid. Les attaques de feu font aussi légèrement moins de dégâts.
Temps de recharge : très court
Disponible au niveau : 1
Givre
Ce pouvoir vous recouvre d'une épaisse couche de Givre qui absorbe l'impact des attaques ennemies et augmente temporairement vos points de vie maximum. Le Givre vous confère également une résistance aux dégâts toxiques.
Temps de recharge : très long
Disponible au niveau : 1
Etreinte glacée
Ce pouvoir provoque une brusque chute de température autour de vous et ralentit la vitesse d'attaque et de déplacement des ennemis à proximité.
Temps de recharge : très court
Disponible au niveau : 2
Glace fondue
Ce pouvoir vous recouvre d'une couche de glace fondue rendant votre corps très glissant. Elle vous immunise presque complètement contre la Désorientation, l'Entrave, l'Immobilisation, le Sommeil, la Lenteur et la Projection et les réductions de défense. Le Verglas augmente légèrement votre Défense contre toutes les attaques (sauf psioniques) et réduit les dégâts du froid.
Temps de recharge : très court
Disponible au niveau : 6
Permafrost
La température de votre corps descend au-dessous de 0°C. Le Permafrost vous confère une excellente résistance aux dégâts du froid et protège légèrement des dégâts du feu. Vous bénéficiez aussi d'une résistance inhérente au ralentissement. Ce pouvoir est toujours actif et ne consomme pas d'Endurance.
Disponible au niveau : 8
Tessons de glace
Ce pouvoir couvre votre corps de tessons de glace très coupants qui coupent tous les ennemis tentant d'attaquer en mêlée.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 12
Cristaux de glace
Ce pouvoir vous recouvre d'une armure de glace dont la matrice cristalline a des propriétés de réfraction qui détournent une partie des attaques d'énergie et d'énergie négative, tout en améliorant votre perception grâce à ses multiples reflets. Le froid cinglant des cristaux de glace réduit également les dégâts du froid et augmente votre résistance aux réductions de défense.
Temps de recharge : très court
Disponible au niveau : 18
Osmose glaciale
Ce pouvoir absorbe l'humidité du corps des ennemis à proximité et draine leur Endurance. Chaque ennemi dont vous pompez l'humidité épaissit l'armure de glace et augmente votre endurance ainsi que votre défense à toutes les attaques sauf psioniques, et votre résistance aux effets de la Lenteur. Le premier ennemi que vous attaquez en mêlée vous donne le meilleur bonus de défense, et vous pouvez drainer jusqu'à 10 ennemis. S'il n'y a aucun ennemi à portée, vous ne gagnez pas de bonus en Défense.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 26
Hibernation
Ce pouvoir vous enferme dans un bloc de glace qui vous rend invulnérable, mais vous gèle sur place et empêche toute action. L'Hibernation guérit vos blessures et régénère votre endurance à une vitesse phénoménale, mais vous ne pouvez pas rester dans la glace plus de 30 secondes. Pour en sortir, désactivez le pouvoir. Si vous activez ce pouvoir en l'air, vous tomberez.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 32










