Blaster - Pouvoirs secondaires
Manipulations électriques
Barrière électrique
Entoure la cible d'une barrière électrique qui l'entrave et inflige des dégâts répétés en drainant de l'Endurance. Utile pour maintenir les super-vilains à distance.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 1
Poings électriques
Vous assénez un puissant crochet de vos poings chargés d’électricité. Les Poings électriques peuvent drainer l’Endurance de la cible et surcharger ses synapses, ce qui entraîne des convulsions temporaires. Une partie de l’Endurance ainsi drainée peut vous revenir. Si une cible touchée est dérangée, la charge électrique se dispersera et elle sera libérée.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : court
Disponible au niveau : 2
Champ électrique
Quand ce pouvoir est actif, vous générez un Champ électrique qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches de vous.
Dégâts : mineurs (DR), Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 4
Poings survoltés
Les Poings survoltés attaquent plus lentement que les Poings électriques, mais infligent plus de dégâts. Les Poings survoltés peuvent drainer l'Endurance de la cible et surcharger ses synapses, ce qui entraîne des convulsions temporaires. Une partie de l'endurance drainée peut vous être transférée. Si une cible touchée est dérangée, la charge électrique se dispersera et elle sera libérée.
Dégâts : modérés, Temps de recharge : moyen
Disponible au niveau : 10
Amplification
Améliore nettement vos attaques pendant quelques secondes en augmentant légèrement votre Précision.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 16
Claquement de foudre
Vous claquez violemment dans vos mains pour créer un Claquement de foudre qui renverse et désoriente la plupart des ennemis à portée. Le Claquement de foudre n'inflige aucun dégât.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 20
Tonnerre
Une attaque massive au cours de laquelle vous frappez l'ennemi avec la force d'un Coup de tonnerre. La victime peut être désorientée, tous les ennemis à proximité peuvent être renversés et subir des dégâts supplémentaires.
Dégâts : élevés, Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 28
Drain de pouvoir
Le Drain de pouvoir aspire l’énergie dans le corps de tous les ennemis à proximité et draine leur Endurance, augmentant la vôtre. S’il n’y a pas d’ennemi à portée, vous ne gagnez rien.
Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 35
Electrocution
L'Electrocution frappe la cible d'une violente décharge électrique. Elle se tord de douleur et ne peut plus se défendre. Cette attaque draine aussi une grosse partie de l'Endurance de la cible, et une partie de celle-ci peut vous être transférée.
Dégâts : élevés (DR), Temps de recharge : long
Disponible au niveau : 38










