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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Notes de versions

9 novembre 2005

CoH et CoV

Changements apportés aux améliorations

  • Les améliorations de Récupération d’Endurance et de Drain d’Endurance ont été fondues en un seul et même type d’amélioration : Modification d’Endurance. Concernant les pouvoirs qui acceptaient auparavant ces deux types d’améliorations (tels Transfert d’Endurance, Drain d’Energie, Drain de Pouvoir et Perte de chaleur), les améliorations de Modification d’Endurance amélioreront la Récupération et le Drain d’Endurance du pouvoir. Pour les pouvoirs qui n’acceptaient auparavant qu’un seul type de ces améliorations, les améliorations de Modification d’Endurance amélioreront uniquement la caractéristique appropriée du pouvoir (pour Endurance, par exemple, elles augmenteront uniquement la récupération du pouvoir).
  • Les améliorations de Drain d’Endurance et de Récupération existantes seront converties pour être remplacées par les nouvelles améliorations de Modification d’Endurance.
  • Drain de vitesse n’acceptera plus d’améliorations de Vitesse de course. Placer une amélioration de Ralentissement sur ce pouvoir améliorera la vitesse de course ainsi que le ralentissement du pouvoir.

Environnement
  • Plusieurs objets destructibles qui explosaient lorsqu’ils étaient détruits ne le feront plus. Les bureaux et statues sont moins dangereux dorénavant !

Pouvoirs
  • Corrigé de nombreuses coquilles et de légères erreurs dans les descriptions des pouvoirs de plusieurs créatures.

Super-groupes
  • Corrigé un bug qui n’affichait pas le Prestige obtenu par un échange d’Influence dans la fenêtre du Super-groupe jusqu’à ce que le joueur ait récolté plus de Prestige en éliminant des ennemis (le Prestige n’était pas perdu mais l’affichage n’était pas mis à jour). L’affichage total du Prestige devrait dorénavant se mettre à jour immédiatement une fois l’Influence échangée.
  • Corrigé un bug qui empêchait le Prestige obtenu lors d’une mission d’être correctement ajouté au total du Super-groupe une fois que les joueurs avaient tous quitté la mission.

Interface
  • Corrigé un bug dans les options de Touches : Annuler les changements les sauvegardait.

City of Heroes

Zones

  • Croatoa: Sally restera désormais dans les eaux auxquelles elle appartient.

Missions
  • La Mission Commando (TF) de Psyché n’enverra plus les groupes de la TF possédant des joueurs en dessous du niveau 20 dans des missions à Dark Astoria, qui requiert un niveau minimum de 21.

City of Villains

Pouvoirs

  • Corrigé un bug de texte concernant Surcharge et Evasion. Changé la description du temps de recharge de Lent à Très long (les pouvoirs n’ont pas été modifiés).
  • Le pouvoir Ouragan des joueurs et des monsters réduisaient la portée des Rôdeurs et des Brutes. L’exception accordée aux Tanks et Ravageurs n’avait pas été apportée à ces deux AT. Cela a été corrigé.
  • Les Améliorations fonctionneront correctement désormais vis-à-vis des pouvoirs additionnels des Sbires du Mastermind conférés par le pouvoir d’amélioration.

Super-groupes
  • Un Larbin qui serait le seul membre restant de son Super-groupe sera maintenant promu à Cerveau.

Missions
  • Dans les missions données par les Indics (au travers du journal), tous les personnages d’un groupe qui complètent une mission verront cette mission validée auprès de l’Indic, et pas seulement le possesseur de la mission (en clair : tout le monde fera avancer la barre de l’Indic en validant une seule mission dorénavant).
  • La Mission d’Assaut (TF) du Temple des Eaux donnera dorénavant un insigne en la terminant.