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Notes de versions

5 août 2008

Version 17.20080723.3T

City of Heroes / City of Villains

Canaux de discussion

  • Correction d’un bug faisant qu’un joueur changeant de zone ne pouvait recevoir de messages privés ou de groupe.

Inventions

  • Stupéfaction : Chances de projection : La description du schéma devrait maintenant correspondre à la description de l’amélioration, étant projection et non renversement.
  • Tir synchronisé de Gaussien devrait maintenant être une amélioration unique.
  • Les pouvoirs bénéficiant des modèles d’amélioration Allure de tortue, Désespoir du Veilleur de l’Ombre et Coma artificiel avec chance de –Recharge ne devraient plus affecter le lanceur.
  • Les bonus de modèle qui augmentent la vitesse de déplacement vont dorénavant s’appliquer à la valeur de base du déplacement et non plus aux pouvoirs augmentant cette valeur.

Pouvoirs

  • Contrôle du feu / Cendres : Ce pouvoir acceptait les améliorations de portée alors que c’est un pouvoir de ZEBP, ceci a été corrigé. Les améliorations de portée ne peuvent plus être utilisée sur ce pouvoir.
  • Mise à jour de la description des Minotaures.
  • L’appareil Omega ne peut plus être ciblé par les joueurs.
  • Contrôle des plantes / Enchevêtrement : Ce pouvoir renversera dorénavant correctement les cibles volantes uniquement si elles sont proche du sol.
  • Contrôle des plantes / Racines : Ce pouvoir renversera dorénavant correctement les cibles volantes uniquement si elles sont proche du sol.
  • La description du pouvoir d’attaque Brulûre Chimique de Warbug indique maintenant correctement que la défense de la cible est réduite, et non pas sa précision.
  • Ajustement de l’animation de Transfert d’énergie.

Missions

  • Les missions Ouroboros décerneront dorénavant l’insigne correspondant une fois la mission terminée.

Insignes et Gratifications

  • Changement du nom l’insigne décerné pour les défis Flashback dans lesquels les ennemis reçoivent des augmentations de Valeureux/Valeureuse en Résolu/Résolue.
  • Aura démoniaque et Œil du Mage : La description courte de ces pouvoirs a été changée. Il était précédemment dit que ces pouvoirs appliquaient une réduction sur l’utilisateur, ce qui était incorrect. Ceci a été corrigé.

Compatibilité

  • Résolution d’un problème concernant les séries de cartes vidéo Nvidia GeForce 8+ ayant pour effet d’afficher des textures noires avec certains paramètres.

Jouabilité

  • Correction d’un crash assez rare lors du transfert de matériaux vers l’objet de stockage de la base.
  • Correction d’un crash assez rare lors de discussions dans le canal de Supergroupe.

City of Heroes

Pouvoirs

Blasters

  • Attaques psychiques / Flèche psionique : La description longue de ces pouvoirs devrait maintenant correctement indiquer que ces pouvoirs infligent des dégâts modérés.
  • Attaques psychiques / Frappe mentale : La description longue de ces pouvoirs devrait maintenant correctement indiquer que ces pouvoirs infligent des dégâts importants.
  • Les pouvoirs secondaires des Blasters donnent maintenant le bonus correct de Bravade. Vraiment.

Défenseurs

  • Froide domination / Perte de chaleur : La partie récupération d’endurance de l’augmentation de ce pouvoir donnait 10 fois trop de récupération que prévu. Ceci a été corrigé.

Ravageurs

  • Arts martiaux / Queue du Dragon : Correction de la partie critique de ce pouvoir afin qu’elle soit égale aux dégâts normaux de ce pouvoir.

Pacificateurs

  • Toutes les attaques des Pacificateurs qui ont une composante –DEF vont maintenant afficher les effets de la diminution de défense.
  • Maîtrise de la lumière / Attaque rayonnante : La description longue de ce pouvoir indiquait qu’il infligeait des dégâts importants, ceci a été corrigé afin d’indiquer qu’il inflige des dégâts très élevés.

Rédempteurs

  • Aura d’ombre / Eclipse : L’utilisation d’inspirations d’augmentation des dégâts n’augmentera plus la résistance accordée par ce pouvoir.

City of Villains

Pouvoirs

Soldats Arachnos

  • Mise à niveau - Armure Bane Spider de devrait plus avoir une brève “double application” au bonus de santé. Cela veut dire que votre santé ne fluctuera plus.
  • Grenade Araignée surpuissante : Ce pouvoir devrait dorénavant avoir les messages de toucher du lanceur et de la cible.

Brutes

  • Super-réflexes / Evasion : La version Brute de ce pouvoir ne devrait plus avoir sa défense affectée par le niveau de l’attaquant.
  • Invulnérabitilité / Invincibilité : Ce pouvoir générait plus de menace que prévu. Ceci a été revu à la baisse afin de générer autant de menace qu’un Tank.

Masterminds

  • Ninjas / Genin : Suppression du carquois lorsque le familier est amélioré.
  • Augmentation des dégâts des pouvoirs Shuriken du Genin. Ils se rechargent maintenant plus lentement, et utilisent un peu plus d’endurance également.
  • Les Jounin devraient maintenant fonctionner tels qu’ils étaient lors de la sortie de l’Episode 12. Tous les changements effectués à l’IA depuis ont été supprimés.
  • Le portail Ouroboros aura désormais une description dans ses infos lorsqu’il est sélectionné par un Mastermind.
  • Robots / Impulsion standard : Ce pouvoir ne peut plus être amélioré avec des améliorations de projection puisqu’il n’a pas de composante de projection.
  • Les auxiliaires médicaux perdent maintenant leur attaque Coup de poing lors du passage au Tier 1. Ceci les rend moins enclins à se précipiter au combat.
  • Les auxiliaires médicaux ne lanceront plus leur grenades à fragmentation. Au lieu de cela, elles seront lancées depuis leur mitraillette.
  • Liches / Torrent obscur : Le pouvoir ne devrait maintenant effectuer que Renversement, à moins qu’il ne soit amélioré avec des améliorations de projection ou des augmentations.

Missions

  • La mission Retrouver et aider Barracuda dans la mission d’assaut Temple des Eaux échouera si vous laissez Barracuda se faire tuer.
  • Le Dr Vimes apparaîtra dorénavant dans la mission Kidnapper le Dr Franklin Vimes.
  • Le contact Darrin Wade vend maintenant des améliorations.