5 août 2008
Version 17.20080723.3T
City of Heroes / City of Villains
Canaux de discussion
- Correction d’un bug faisant qu’un joueur changeant de zone ne pouvait recevoir de messages privés ou de groupe.
Inventions
- Stupéfaction : Chances de projection : La description du schéma devrait maintenant correspondre à la description de l’amélioration, étant projection et non renversement.
- Tir synchronisé de Gaussien devrait maintenant être une amélioration unique.
- Les pouvoirs bénéficiant des modèles d’amélioration Allure de tortue, Désespoir du Veilleur de l’Ombre et Coma artificiel avec chance de –Recharge ne devraient plus affecter le lanceur.
- Les bonus de modèle qui augmentent la vitesse de déplacement vont dorénavant s’appliquer à la valeur de base du déplacement et non plus aux pouvoirs augmentant cette valeur.
Pouvoirs
- Contrôle du feu / Cendres : Ce pouvoir acceptait les améliorations de portée alors que c’est un pouvoir de ZEBP, ceci a été corrigé. Les améliorations de portée ne peuvent plus être utilisée sur ce pouvoir.
- Mise à jour de la description des Minotaures.
- L’appareil Omega ne peut plus être ciblé par les joueurs.
- Contrôle des plantes / Enchevêtrement : Ce pouvoir renversera dorénavant correctement les cibles volantes uniquement si elles sont proche du sol.
- Contrôle des plantes / Racines : Ce pouvoir renversera dorénavant correctement les cibles volantes uniquement si elles sont proche du sol.
- La description du pouvoir d’attaque Brulûre Chimique de Warbug indique maintenant correctement que la défense de la cible est réduite, et non pas sa précision.
- Ajustement de l’animation de Transfert d’énergie.
Missions
- Les missions Ouroboros décerneront dorénavant l’insigne correspondant une fois la mission terminée.
Insignes et Gratifications
- Changement du nom l’insigne décerné pour les défis Flashback dans lesquels les ennemis reçoivent des augmentations de Valeureux/Valeureuse en Résolu/Résolue.
- Aura démoniaque et Œil du Mage : La description courte de ces pouvoirs a été changée. Il était précédemment dit que ces pouvoirs appliquaient une réduction sur l’utilisateur, ce qui était incorrect. Ceci a été corrigé.
Compatibilité
- Résolution d’un problème concernant les séries de cartes vidéo Nvidia GeForce 8+ ayant pour effet d’afficher des textures noires avec certains paramètres.
Jouabilité
- Correction d’un crash assez rare lors du transfert de matériaux vers l’objet de stockage de la base.
- Correction d’un crash assez rare lors de discussions dans le canal de Supergroupe.
City of Heroes
Pouvoirs
Blasters
- Attaques psychiques / Flèche psionique : La description longue de ces pouvoirs devrait maintenant correctement indiquer que ces pouvoirs infligent des dégâts modérés.
- Attaques psychiques / Frappe mentale : La description longue de ces pouvoirs devrait maintenant correctement indiquer que ces pouvoirs infligent des dégâts importants.
- Les pouvoirs secondaires des Blasters donnent maintenant le bonus correct de Bravade. Vraiment.
Défenseurs
- Froide domination / Perte de chaleur : La partie récupération d’endurance de l’augmentation de ce pouvoir donnait 10 fois trop de récupération que prévu. Ceci a été corrigé.
Ravageurs
- Arts martiaux / Queue du Dragon : Correction de la partie critique de ce pouvoir afin qu’elle soit égale aux dégâts normaux de ce pouvoir.
Pacificateurs
- Toutes les attaques des Pacificateurs qui ont une composante –DEF vont maintenant afficher les effets de la diminution de défense.
- Maîtrise de la lumière / Attaque rayonnante : La description longue de ce pouvoir indiquait qu’il infligeait des dégâts importants, ceci a été corrigé afin d’indiquer qu’il inflige des dégâts très élevés.
Rédempteurs
- Aura d’ombre / Eclipse : L’utilisation d’inspirations d’augmentation des dégâts n’augmentera plus la résistance accordée par ce pouvoir.
City of Villains
Pouvoirs
Soldats Arachnos
- Mise à niveau - Armure Bane Spider de devrait plus avoir une brève “double application” au bonus de santé. Cela veut dire que votre santé ne fluctuera plus.
- Grenade Araignée surpuissante : Ce pouvoir devrait dorénavant avoir les messages de toucher du lanceur et de la cible.
Brutes
- Super-réflexes / Evasion : La version Brute de ce pouvoir ne devrait plus avoir sa défense affectée par le niveau de l’attaquant.
- Invulnérabitilité / Invincibilité : Ce pouvoir générait plus de menace que prévu. Ceci a été revu à la baisse afin de générer autant de menace qu’un Tank.
Masterminds
- Ninjas / Genin : Suppression du carquois lorsque le familier est amélioré.
- Augmentation des dégâts des pouvoirs Shuriken du Genin. Ils se rechargent maintenant plus lentement, et utilisent un peu plus d’endurance également.
- Les Jounin devraient maintenant fonctionner tels qu’ils étaient lors de la sortie de l’Episode 12. Tous les changements effectués à l’IA depuis ont été supprimés.
- Le portail Ouroboros aura désormais une description dans ses infos lorsqu’il est sélectionné par un Mastermind.
- Robots / Impulsion standard : Ce pouvoir ne peut plus être amélioré avec des améliorations de projection puisqu’il n’a pas de composante de projection.
- Les auxiliaires médicaux perdent maintenant leur attaque Coup de poing lors du passage au Tier 1. Ceci les rend moins enclins à se précipiter au combat.
- Les auxiliaires médicaux ne lanceront plus leur grenades à fragmentation. Au lieu de cela, elles seront lancées depuis leur mitraillette.
- Liches / Torrent obscur : Le pouvoir ne devrait maintenant effectuer que Renversement, à moins qu’il ne soit amélioré avec des améliorations de projection ou des augmentations.
Missions
- La mission Retrouver et aider Barracuda dans la mission d’assaut Temple des Eaux échouera si vous laissez Barracuda se faire tuer.
- Le Dr Vimes apparaîtra dorénavant dans la mission Kidnapper le Dr Franklin Vimes.
- Le contact Darrin Wade vend maintenant des améliorations.










