23 Juillet 2008
Version : 17.20080709.3T2
City of Heroes / City of Villains
IA
- Les entités qui utilisent l’IA “Familier” devraient désormais pouvoir parcourir leurs attaques à distance, même lorsqu’ils se trouvent à proximité d’une cible.
Insignes - Correction d’un bug qui faisait parfois disparaître la progression pour l’acquisition d’un insigne de Super-groupe.
- Correction du texte des insignes de défi Mission commando/Mission d’assaut qui faisait référence à la fourchette de niveau 1-15 au lieu de 1-14.
- Correction du texte des insignes qui indiquait les fourchettes de niveau 40-44 au lieu de 40-45 et 45-50 au lieu de 46-50.
Armes spéciales
- Les griffes de Rularuu devraient être disponibles pour les femmes et les colosses qui les ont débloquées.
- Les haches romaines octroyées pour avoir vaincu 100 traîtres romains devraient être correctement remises.
Canal de discussion globale - Les joueurs possédant des comptes d’essai ne devraient plus pouvoir utiliser les canaux de discussion globale.
Invention
- Correction de deux schémas du modèle Piège du chasseur qui indiquaient qu’ils conféraient de la portée ou des dégâts. Ce modèle ne concède aucun de deux.
- Les améliorations d’invention Réduction/Augmentation de modificateur de toucher ne devraient plus indiquer qu’elles augmentent ou réduisent la précision, mais plutôt qu’elles augmentent ou réduisent le “modificateur de toucher”.
Pouvoirs
- Pouvoirs d’attaque en cône : correction d’un bug qui faisait que ces attaques ne touchaient pas les cibles en mouvement.
- Le temps d’animation pour Crochet d’énergie, Poing de roc, Crochet obscur et Poings électriques est passé de 1 à 0,83 seconde. Le temps d’activation est passé de 0,57 à 0,83 seconde.
- Tir à l’arc/Tir à distance : correction de bugs mineurs affectant l’animation et les effets graphiques.
- Coup de poing : correction du temps d’animation. Le temps d’incantation est passé de 0,67 seconde à 0,83 seconde.
- Contrôle de la terre/Golem minéral : remplacement du marteau de pierre par une version de Séisme. Le Golem sait maintenant parcourir ses pouvoirs de manière plus efficace.
- Mêlée d’énergie/Transfert d’énergie : augmentation de l’impact visuel des effets graphiques de Toucher.
- Gratification/Etabli portatif ne devrait plus être perçu comme une cible viable pour les attaques de créatures.
- Rafale de coups et Sable de Mu devraient désormais jouer la bonne animation lorsque Epines/Jet d’épines est actif.
Missions
- L’aventure “Objets trouvés” gratifie les joueurs de matériaux qui sont de niveau supérieur à celui de la mission.
Commandes utilisateur
- Commande “Synch” : les joueurs peuvent désormais utiliser “Synch” et “Sync” lorsqu’ils rencontrent des problèmes de synchronization avec les serveurs de jeu.
Interface utilisateur - Ecran de sélection de personnage : correction d’un bug qui faisait qu’un personnage renommé disparaissait de l’écran tant que le joueur ne s’était pas déconnecté et reconnecté.
- Ecran de sélection de personnage : correction d’un bug qui faisait que renommer un personnage le faisait changer d’emplacement.
CITY OF HEROES
Pouvoirs
Blaster
- Bravade : correction de la valeur des augmentations conférées par les spécialisations secondaires. Elles devraient avoir retrouvé leurs valeurs précédentes.
- Blaster/Manipulation de l’énergie/Focalisation : réduction de la magnitude de la Désorientation de 4 à 3 afin de s’accorder avec les autres versions du pouvoir.
Insignes
- Correction du texte de l’insigne Pompier.
CITY OF VILLAINS
Pouvoirs
Mastermind
- Mastermind/Ninjas/Genin ne dispose plus des attaques au tir à l’arc. “Tir instinctif” et “Tir de précision” ont été remplacés par “Shuriken” (un second lancer de Shuriken) et des attaques de “Shuriken explosifs”.
- Mastermind/Nécromancie/Liche devrait être plus souvent à distance au combat.










