L’Episode 13 : tellement de nouveautés qu’un épisode ne suffit pas !
Bonjour à tous ! Lors de l’annonce de l’Episode 13 : Architectes il y a quelques semaines, vos réactions ont été plus que positives. La majeure partie des commentaires portait sur l’outil de création de missions, qui permet aux joueurs de concevoir leurs propres missions et aventures. Nous avons lu attentivement les forums et les messages privés que nous avons reçus à propos de cette fonctionnalité et en avons même parlé aux joueurs à Seattle, à l’occasion de la Penny Arcade Expo.
A l’évidence, vous étiez vraiment intéressés par cette fonctionnalité mais il semblait qu’afin d’écrire les missions de vos rêves, il vous fallait encore plus d’options de personnalisation, particulièrement la possibilité de créer des personnages pour vous assister ou vous affronter dans ces missions. Bien que cela ait toujours fait partie de nos idées pour le créateur de missions, nous pensions à cette fonctionnalité en termes de “bonus” : le système était, à nos yeux, suffisamment robuste pour être publié sans cette fonctionnalité.
C’est en discutant avec vous que nous nous sommes rendu compte qu’il était essential de l’inclure dès le lancement. Vous nous avez convaincus qu’il s’agissait d’une partie intégrante du créateur de missions et nous avons donc décidé de modifier nos plans : plutôt que de retarder le lancement de l’Episode 13 à cause d’une fonctionnalité (si complexe et intéressante soit-elle), nous allons retarder le lancement du créateur de missions. Ce qui ne change pas, c’est la date de lancement du reste de l’Episode 13. C’est pour cette raison que les fonctionnalités annoncées précédemment pour l’Episode 13, ainsi que les nouveautés ci-dessous, sont aujourd’hui scindées en deux épisodes, l’Episode 13 et l’Episode 14.
L’Episode 14 hérite donc du nom ”Architectes” et du créateur de missions, ainsi que d’autres fonctionnalités que nous vous présenterons ultérieurement. L’Episode 14 : Architectes sera disponible au cours du premier trimestre 2009. L’Episode 13 porte désormais le nom ”Episode 13 : Pouvoir et responsabilités” et sera disponible cet automne.
Episode 13 : Pouvoir et responsabilités
L’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités contient la majorité des fonctionnalités annoncées précédemment, y compris :
- Les spécialisations “Boucliers” et “Maîtrise de la douleur”
- Le Tableau d’honneur
- Les petits boulots (qui apportent par ailleurs une pléthore de nouveaux éléments de costume)
- De nouvelles aventures à Cimerora et avec les Pleinelunes
L’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités comprend également d’autres fonctionnalités :
- Le Pacte de progression
- Des modèles de personnage multiples
- Un rééquilibrage des pouvoirs en PvE et PvP
- Une respécialisation des méta-pouvoirs de super-vilains
- Un changement du coût des bases de Super-groupe
Au cours des semaines à venir, nous vous donnerons de plus amples détails, mais laissez-moi vous présenter ces nouveautés brièvement.
Le Pacte de progression : une autre innovation dans le monde du MMO, ce système vous permet, à vous et à un ami, de créer de nouveaux personnages et de synchroniser leur expérience de façon permanente, qu’ils soient en ligne ou non. Vous aurez toujours le même niveau, même si votre ami joue dix fois plus que vous. C’est un peu comme une relation “Mentor/Disciple” poussée à l’extrême !
Modèles de personnage multiples : encore une innovation pour City of Heroes, nous offrons la possibilité aux joueurs de disposer de deux modèles différents pour chaque personnage, avec des pouvoirs et des améliorations différents. Cette option est accessible aux joueurs qui désirent l’utiliser : en rendant visite à un Instructeur, vous pourrez changer le modèle de votre personnage. Ces modèles peuvent par exemple vous permettre de choisir des pouvoirs différents pour le jeu en solo ou en groupe, ou encore d’avoir différentes améliorations d’Invention équipées pour le PvE ou le PvP. A vous de choisir !
Rééquilibrage des pouvoirs en PvE et PvP : Floyd “Castle” Grubb et les concepteurs de pouvoirs ont travaillé dur afin de trouver un meilleur équilibre entre les nombreux pouvoirs du jeu. L’ampleur de la tâche est telle que je ne peux entrer dans les détails, mais nous sommes très enthousiastes et nous vous en dirons plus très bientôt. Rassurez-vous, nous savons pertinemment que vous ne voudriez pas que vos pouvoirs soient modifiés en PvE à cause de leur fonctionnement en PvP, notre approche des modifications de pouvoirs est donc très prudente pour cet épisode.
En résumé
L’Episode 13 contenait tellement de nouvelles fonctionnalités que nous avons dû le diviser en deux épisodes, l’Episode 13 : Pouvoir et responsabilités et l’Episode 14 : Architectes. L’Episode 13 entrera en phase de beta-test très prochainement et sortira cet automne. Il contiendra la majeure partie des fonctionnalités annoncées précédemment. L’Episode 14 : Architectes comprendra quant à lui le créateur de missions et devrait sortir au cours du premier trimestre 2009. J’ai hâte de publier l’Episode 13 et de commencer l’année 2009 sur les chapeaux de roues avec le créateur de missions !










