Les petits boulots expliqués par le Concepteur Phil Zeleski
Les petits boulots sont une nouvelle fonctionnalité de City of Heroes qui récompensent les joueurs lorsqu'ils ne sont pas en jeu. Dans le jargon, on appelle cela la "progression de personnages hors ligne". Ce concept existe dans d'autres jeux, mais City of Heroes développe davantage l'idée. En un mot, les petits boulots gratifient les joueurs de pouvoirs additionnels ou d'autres avantages lorsqu'ils se reconnectent au jeu. En outre, ils permettent d'approfondir l'identité et le caractère de vos personnages. Notre objectif était de créer un système solide qui profite immédiatement aux joueurs tout en permettant de futures mises à jour.
Petits boulots et insignes
Avec le système des petits boulots, si les joueurs se déconnectent à un endroit particulier (comme un hôpital ou un coffre-fort), ils reçoivent un pouvoir temporaire ou un autre avantage lorsqu'ils se reconnectent après un certain temps. Les avantages offerts par les petits boulots, autres que les insignes et gratifications (voir ci-dessous), sont temporaires et expirent après un certain nombre d'utilisations. Néanmoins, chaque fois qu'un personnage se déconnecte au même endroit, les avantages sont renouvelés. La plupart des récompenses nécessitent 10 jours de temps de déconnexion pour atteindre le bonus maximal.
Après un total de 30 jours (consécutifs ou non) passés hors ligne au même endroit, les joueurs reçoivent un insigne associé à ce petit boulot. Cet insigne offre des avantages additionnels. Lorsqu'un personnage possède un insigne, il accumule les bonus correspondants plus vite, et ces derniers gagnent en puissance !
Voici une liste non exhaustive des petits boulots disponibles dans l'Episode 13 : Pouvoir et responsabilités :
Petits boulots pour super-héros
| Petit boulot | Emplacement de déconnexion | Avantage |
| Fonctionnaire municipal | Mairie (Atlas Park) | Bonus d'Influence en complétant une mission |
| Agent de police | Postes de police | Bonus d'Expérience en complétant une mission |
| Contrôleur | Gares | Bonus de vitesse de déplacement |
| Commerçant | Hall d'entrée des magasins | Amélioration supplémentaire en complétant une mission |
| Interne | Hall d'entrée de la Portal Corp | Grande inspiration en complétant une mission |
| Infirmier | Hall d'entrée des hôpitaux | Bonus de régénération hors combat |
| Professeur | Intérieur des universités | Matériau technologique aléatoire en complétant une mission |
| Membre des Pleinelunes | Intérieur du Cénacle | Matériau mystique aléatoire en complétant une mission |
| Banquier | Intérieur d'un coffre-fort | Bonus d'Influence en complétant une mission |
| Noctambule | Pocket D | Bonus de récupération hors combat |
| Styliste | Hall d'entrée des Tailleurs | Bons de réduction auprès des Tailleurs |
| Croque-mort | Cimetières | Protection contre les dettes d'XP |
Petits boulots pour super-vilains
| Petit boulot | Emplacement de déconnexion | Avantage |
| Démagogue | Bâtiment Arachnos (Marconeville, Port Oakes) | Bonus d'Influence en complétant une mission |
| Agent d'Arachnos | Bases Arachnos et zones contrôlées par Arachnos | Bonus d'Expérience en complétant une mission |
| Pilote | Près des lignes d'hélicoptères noires | Bonus de vitesse de déplacement |
| Contrebandier | Quais des ferries | Amélioration supplémentaire en complétant une mission |
| Employé de Crey | Bâtiment Crey Industries dans l'Archipel des Nerva | Grande inspiration en complétant une mission |
| Spécialiste de la douleur | Hall d'entrée des hôpitaux | Bonus de régénération hors combat |
| Professeur | Intérieur des universités | Matériau technologique aléatoire en complétant une mission |
| Membre des Pleinelunes | Intérieur du Cénacle | Matériau mystique aléatoire en complétant une mission |
| Cambrioleur | Intérieur d'un coffre-fort | Bonus d'Influence en complétant une mission |
| Noctambule | Pocket D | Bonus de récupération hors combat |
| Styliste | Hall d'entrée des Tailleurs | Bons de réduction auprès des Tailleurs |
| Croque-mort | Cimetières | Protection contre les dettes d'XP |
Gratifications
Il est possible d'obtenir des gratifications en combinant deux insignes complémentaires. En d'autres termes, vous débloquerez des gratifications en collectionnant les insignes. Ces gratifications améliorent les avantages et pouvoirs reçus avec les petits boulots. En outre, vous pouvez obtenir davantage de "charges" pour vos pouvoirs issus des gratifications des petits boulots en vous déconnectant dans l'une des deux zones associées aux insignes qui ont débloqué la gratification. Voici une liste non exhaustive des gratifications pour les petits boulots disponibles dans l'Episode 13 : Pouvoir et responsabilités :
Gratifications pour les petits boulots de super-héros
| Gratification | 1er petit boulot | 2e petit boulot | Avantage |
| Préfet de police | Agent de police | Fonctionnaire municipal | Pouvoir matraque : Dégâts de mêlée mineurs (contondants) et Désorientation |
| Chef de sécurité | Agent de police | Banquier | Gaz lacrymogène : Immobilisation, ZE à distance |
| Scientifique | Professeur | Interne | Gaz anesthésiant : Sommeil, ZE à distance |
| Praticien | Professeur | Infirmier | Réanimation d'allié |
| Alchimiste | Infirmier | Membre des Pleinelunes | Soin d'allié |
Gratifications pour les petits boulots de super-vilains
| Gratification | 1er petit boulot | 2e petit boulot | Avantage |
| Tisseur de toile | Agent d'Arachnos | Démagogue | Grenade araignée : Entrave ennemi à distance \-Rech\-Vol\-Vitesse |
| Agent infiltré | Agent d'Arachnos | Cambrioleur | Grenade fumigène : ZE à distance ennemi \-Perception\-Modificateur de toucher |
| Scientifique Crey | Spécialiste de la douleur | Employé de Crey | Gaz anesthésiant : Sommeil, ZE à distance |
| Praticien | Professeur | Spécialiste de la douleur | Réanimation d'allié |
| Alchimiste | Spécialiste de la douleur | Membre des Pleinelunes | Soin d'allié |
Remarque : il existe d'autres gratifications à découvrir. Lorsque les joueurs obtiennent des insignes de petits boulots, ils reçoivent des informations sur les prochains insignes à obtenir pour débloquer les gratifications qui y sont associées.
En patrouille
Outre les petits boulots, chaque personnage est "en patrouille" lorsqu'il est déconnecté. Lorsque le joueur se reconnecte dans Paragon City ou les Insoumises, il gagne 1 barre de double XP (pour avoir vaincu des ennemis) toutes les 24 heures de déconnexion. Un joueur peut accumuler jusqu'à 10 barres de double XP de cette façon. Le double XP s'affiche en bleu sur votre barre d'expérience. Remarque : si un joueur a contracté une dette d'expérience, cette dette sera remboursée avant que le double XP ne soit appliqué.
Si le nombre de barres de double XP dépasse le nombre de barres d'expérience nécessaires pour gagner un niveau, ce double XP excédentaire sera reportée sur le prochain niveau de sécurité/menace.
Commencer votre petit boulot
En explorant Paragon City et les Insoumises, vous rencontrerez plusieurs emplacements de petits boulots. Ils seront indiqués par un icone sous votre barre de santé qui explique quel genre de petit boulot accomplira votre personnage en se déconnectant à cet endroit.
Par exemple, essayez de visiter l'hôpital. En passant votre curseur sur l'icone qui s'affiche vous verrez la description "Petit boulot : Infirmier" (ou "Petit boulot : Spécialiste de la douleur" si vous êtes un super-vilain). En vous déconnectant à cet endroit vous gagnerez des crédits pour l'insigne de Petit boulot Infirmier. En vous reconnectant, vous aurez un bonus de régénération hors combat. Après 30 jours ou plus passés hors connexion (consécutifs ou non) dans un hôpital, vous recevrez l'insigne d'Infirmier et le bonus de régénération reçu pour vous être déconnecté à cet endroit sera encore plus important.
Après avoir obtenu l'insigne d'Infirmier vous recevrez des indications sur la façon de débloquer la gratification de Praticien en obtenant l'insigne de Professeur. Afin de mériter votre insigne de Professeur, vous devrez accumuler 30 jours de déconnexion (consécutifs ou non) à l'intérieur d'une université. Après une certaine période passée hors connexion, le petit boulot de Professeur vous octroiera un matériau technologique supplémentaire en complétant une mission. Il vous faudra passer 10 jours hors connexion pour bénéficier de ce bonus pendant 2 heures. Néanmoins, lorsque vous aurez acquis l'insigne de Professeur, il suffira de passer 8 jours hors connexion au lieu de 10 pour bénéficier du bonus pendant 2 heures.
Lorsque vous posséderez l'insigne de Professeur ainsi que l'insigne d'Infirmier, vous débloquerez la gratification de Praticien. Avec cette gratification, le fait de vous déconnecter dans un hôpital ou une université vous permettra d'obtenir des "charges" pour un pouvoir qui ressuscite les alliés vaincus. Ainsi, vous obtiendrez les avantages associés à cette gratification en plus des bénéfices liés à la zone de déconnexion. Pas mal, non ?
Le mot de la fin
En résumé, nous sommes très enthousiasmés par cette nouvelle fonctionnalité du jeu. En gérant votre temps dans le jeu et hors ligne, vous obtiendrez des récompenses uniques et inédites. Lorsque vous reconnecterez, prêt à affronter des super-vilains ou super-héros... vous bénéficierez d'un petit plus qui vous permettra de le faire plus efficacement. Et avec l'ajout de nos éléments de costume sur le thème des petits boulots, vous pourrez même vous habiller en conséquence !







