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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Guide de jeu

Archétype

Aussitôt que vous aurez cliqué sur “Création d’un personnage”, vous accederez au premier des six écrans qui vous permettront de créer le super-héros de vos rêves. Les deux premiers choix sont simples mais ils affecteront toute votre carrière super-héroïque.

Pour vous guider à travers cette étape et pour vous montrer comment on conçoit un super-héros, nous allons en créer un qui servira d’exemple. Vous pourrez examiner ses caractéristiques tout au long du processus de création. Vous pourrez retrouver toutes les informations concernant notre nouveau super-héros en lisant la section “Voyage d’un héros”.

Dans City of Heroes, le choix de l’Archétype est extrêmement important, puisqu’il définit le type d’expérience que vous vivrez dans le jeu. Cependant, ne vous inquiétez pas trop : chaque Archétype propose des heures d’amusement ! Avec le temps, vous pourrez essayer tous les Archétypes pour découvrir tout le potentiel de City of Heroes.

L’Archétype est un moyen simple de déterminer le rôle d’un super-héros à Paragon City. Un super-héros ne pourra pas avoir accès à tous les pouvoirs et votre Archétype déterminera vos aptitudes et influencera votre manière de jouer.

Vous avez le choix entre cinq Archétypes de base : Blaster, Contrôleur, Défenseur, Ravageur et Tank. Il existe deux autres Archétypes qui sont grisés pour le moment : Pacificateur et Rédempteur. Ce sont des Archétypes épiques et vous pourrez les débloquer une fois le niveau 50 atteint avec l’un des Archétypes de base (Les Archétypes épiques ont été créés pour les joueurs expérimentés de City of Heroes et c’est pour cette raison que vous n’y aurez pas accès au début du jeu. Cependant, nous vous assurons qu’ils valent la peine d’être débloqués !)

Grosso modo, les cinq Archétypes de base correspondent à cinq styles de jeu différents, même si l’attribution et l’utilisation de certains pouvoirs peuvent modifier cette répartition. Ils sont résumés comme suit (ces détails sont également donnés sur l’écran de création du personnage) :

Blaster

Points de vie : faibles
Dégâts : élevés
Spécialisation primaire : à distance
Spécialisation secondaire : soutien

BlasterLe Blaster est un mastodonte en attaque. Ce super-héros peut infliger des tonnes de dégâts à distance. Mais le Blaster doit rester prudent car il est assez fragile, comparé aux autres super-héros. Le Blaster peut se battre avec la plupart des adversaires. Sa meilleure défense, c’est l’attaque !

Style de jeu : Le Blaster est un choix judicieux pour les joueurs prudents qui désirent infliger des dégâts importants et qui ne veulent pas se frotter aux vilains de Paragon City de trop près.

A bas niveau, un Blaster dispose d’une puissance considérable et constitue un Archétype idéal pour jouer en solo. Cependant, à plus haut niveau, lorsque les défis deviennent de plus en plus corsés, le Blaster devra grouper avec d’autres super-héros, s’il veut éviter de se retrouver sans cesse à l’hôpital. Toutefois, s’il choisit judicieusement sa Spécialisation secondaire, le Blaster peut rester en vie longtemps.

Contrôleur

Points de vie : faibles
Dégâts : faibles
Spécialisation primaire : contrôle
Spécialisation secondaire : augmentations

ControllerLe Contrôleur est à la fois le plus faible et le plus puissant des Archétypes. Il ne possède que quelques attaques et dispose de peu de points de vie. Néanmoins, le Contrôleur a accès à un éventail de pouvoirs et de capacités qu’aucun autre Archétype ne possède. Grâce à ces pouvoirs, un Contrôleur peut affecter le courage d’un vilain en le gelant sur place, en lui faisant subir un état de sommeil ou en le détournant de sa cible. Avec de telles capacités, un Contrôleur constitue l’ossature de n’importe quel super-groupe. Il devra toutefois compter sur ses coéquipiers pour qu’ils le protègent.

Style de jeu : Jouer un Contrôleur demande souvent beaucoup de patience ! Très efficace en groupe, un Contrôleur aura du mal à se débrouiller en solo à bas niveau. Il sera néanmoins très demandé à plus haut niveau, lorsqu’il faudra faire face à des hordes d’ennemis.

Les joueurs qui aiment avoir l’avantage sur leurs ennemis affectionneront tout particulièrement les Contrôleurs. Congeler un vilain ou forcer ses ennemis à attaquer d’autres crapules peuvent être des spectacles très amusants !

Les Spécialisations secondaires des Contrôleurs peuvent également avoir une grande importance dans un groupe. Un Contrôleur bien équilibré pourra soigner ou ramener les super-héros à la vie, les protéger des coups et leur venir en aide de mille et une manières. Tous ces pouvoirs sont bénéfiques et sont communément appelés “pouvoirs d’augmentation” (étant donné qu’ils servent à améliorer les capacités d’un super-héros).

Défenseur

Points de vie : faibles
Dégâts : moyens
Spécialisation primaire : amélioration
Spécialisation secondaire : à distance

DefenderLe Défenseur aide ses alliés et attaque ses ennemis, mais à distance. Le Défenseur est très doué pour venir en aide à ses équipiers mais il peut également prendre ses adversaires par surprise. Il peut attaquer depuis une certaine distance mais n’est pas fait pour le combat à mains nues. Il peut aussi esquiver quelques attaques, mais il ne fait pas le poids au corps à corps.

Style de jeu : C’est peut-être l’Archétype le plus polyvalent. Un défenseur peut jouer un rôle de soutien, d’attaquant ou encore une combinaison des deux. Bien entendu, il n’a pas l’efficacité d’un Blaster ou d’un Ravageur, mais s’il est utilisé correctement, un Défenseur peut s’en sortir en combat et constitue un super-héros simple à jouer en solo.

Toutefois, là où le Défenseur excelle, c’est dans un groupe. Ses pouvoirs d’augmentations primaires lui permettent d’assister n’importe qui, en la soignant ou en augmentant la défense d’un allié.

Les joueurs qui préfèrent jouer en groupe ou ceux qui veulent avoir un rôle de soutien apprécieront le Défenseur. C’est l’Archétype qui possède un “petit quelque chose pour tout le monde”.

Ravageur

Points de vie : moyens
Dégâts : élevés
Spécialisation primaire : mêlée
Spécialisation secondaire : défense

ScrapperLa spécialité du Ravageur est le combat de mêlée. Il n’a pas son pareil pour le combat au corps à corps. Mais il n’est pas aussi résistant que le Tank et il risque de se retrouver en bien mauvaise posture s’il enchaîne trop de combats. Ses compétences en combat de mêlée compensent l’absence totale d’attaques à distance. Les Ravageurs peuvent également infliger des coups critiques. Les dégâts qu’ils infligent au corps à corps ont de ce fait une chance d’être doublés de temps à autres.

Style de jeu : Si vous voulez réfléchir avec vos poings, c’est l’Archétype qu’il vous faut. Les Ravageurs infligent de gros dégâts et c’est pourquoi ils sont souvent les premiers à rentrer dans la bataille, et de ce fait, les premiers à tomber. Les Ravageurs doivent être prêts à encaisser les coups puisqu’ils se trouvent à portée des attaques des vilains, mais avec l’aide d’un groupe, ils sont incroyablement efficaces.

Pour les joueurs qui veulent se battre pour la justice, mais littéralement, le Ravageur est souvent le bon choix… mais attention : toute cette force brute ne doit pas vous monter à la tête....

Tank

Points de vie : élevés
Dégâts : moyens
Spécialisation primaire : défense
Spécialisation secondaire : mêlée

TankerLe Tank peut à la fois subir et infliger beaucoup de dégâts. Il peut encaisser un volume de dégâts impressionnant tout en se battant en combat rapproché. Mais le Tank ne possède aucune attaque à distance… Le Tank préfèrera foncer dans le tas sans trop réfléchir.

Style de jeu : Coriace, résistant et préparé à encaisser de sérieux dégâts, le Tank est un élément vital de n’importe quel groupe. Les Tanks sont destinés à absorber le plus de dégâts possible. Ce sont les derniers à rester debout : les Ravageurs et les Blasters succombent souvent avant eux. Vous devrez cependant faire preuve de patience pour jouer en solo : les dégâts qu’ils infligent sont moins puissants que ceux occasionnés par un Ravageur ou un Blaster, même s’ils sont plus puissants que ceux d’un Défenseur ou d’un Contrôleur.

Les joueurs aimant attirer l’attention des ennemis sur eux ou qui aiment se sentir invincibles, choisiront très certainement le Tank. Ce n’est pas un Archétype simple à jouer, notamment dans les niveaux les plus élevés, lorsque son rôle s’apparente à celui du Contrôleur, dans la gestion de la foule, mais il est très gratifiant et procure une satisfaction unique.

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Le voyage d’un super-héros

Archetype

Pour vous aider à comprendre la création d’un personnage, nous suivrons la création d’un super-héros typique de Paragon City. La première chose à faire est de choisir un Archétype.

Nous aimons rester en retrait pour infliger des dégâts aux super-vilains, plutôt que de nous salir les mains. Nous porterons donc notre choix sur un Contrôleur, un Défenseur ou un Blaster. Le Contrôleur ne correspond pas vraiment à nos attentes, car nous passerons beaucoup de temps à jouer en solo (du moins dans un premier temps) et nous voulons infliger des dégâts directs à nos adversaires. Le choix se fera donc entre le Défenseur ou le Blaster, mais étant donné notre volonté de jouer seul, il sera plus judicieux de se tourner vers le Blaster, tout en gardant à l’esprit qu’il sera nécessaire de grouper à haut niveau.

Il est temps de choisir une Origine !